Bungie stopt met Destiny 2, laatste content update komt in juni
In dit artikel:
Bungie heeft aangekondigd dat de live content-ondersteuning voor Destiny 2 stopt: de laatste content-update verschijnt op 9 juni 2026. De studio zegt dat de actieve ontwikkeling van de shooter daarmee tot een einde komt, maar dat Destiny 2 speelbaar blijft — vergelijkbaar met hoe het originele Destiny nog te spelen is. In een verklaring op sociale media bedankt Bungie spelers voor bijna twaalf jaar interactie in het universum en noemt het besluit een stap om als studio ruimte te maken voor nieuwe projecten; tegelijk wordt er nergens gemeld dat er een Destiny 3 in ontwikkeling is.
Wat er voorafging: Destiny begon met Destiny 1 (uitgebracht op 9 september 2014) en kreeg later opvolger Destiny 2 (september 2017). Bungie werkte aanvankelijk met uitgever Activision, maar die samenwerking liep al in januari 2019 definitief ten einde. Toen Bungie daarna zelf de franchise voortzette, kreeg de studio te maken met dalende spelerbestanden, teleurstellende uitbreidingen en reorganisaties met ontslagen.
Financiële context en Sony-overname: Sony kocht Bungie begin 2022 voor 3,6 miljard dollar. Sindsdien heeft Sony echter flinke afschrijvingen op de overname moeten verwerken omdat de opbrengsten uit Bungies titels tegenvielen. In het fiscaal jaar dat eindigde op 31 maart 2026 noteerde Sony een afschrijving van 120,1 miljard yen (ongeveer 765 miljoen dollar) op Bungie-gerelateerde activa; eerder waren er al afschrijvingen van 31,5 miljard yen (~204 miljoen dollar) en 88,6 miljard yen (~565 miljoen dollar).
Nieuwe release Marathon: Binnen datzelfde boekjaar lanceerde Bungie de extraction shooter Marathon (begin maart). Marathon zou een ontwikkelbudget van meer dan 250 miljoen dollar hebben gehad en heeft volgens analisten niet aan de verkoopverwachtingen voldaan. Sony’s financieel directeur Lin Tao verdedigde in een investeerders-Q&A de keuze om in Marathon te blijven investeren: recensies en spelersbeoordelingen zijn overwegend positief (Metacritic 82, meer dan 90% positieve Steam-recensies) en retentiecijfers liggen hoog. Sony wil de game verder ondersteunen met extra content en verbeteringen om de doelgroep te vergroten.
Betekenis: Met het afbouwen van live-updates voor Destiny 2 markeert Bungie het einde van actieve ontwikkeling van een franchise die bijna een decennium lang een belangrijke rol speelde in de live-service shootermarkt. Hoewel de servers blijven draaien en spelers moeten kunnen terugkeren, lijkt er voorlopig geen direct vervolg binnen de Destiny-serie — en verschuift Bungie’s energie naar nieuwe titels en studio-initiatieven.