Capcom bevestigt: Resident Evil Veronica is "een third-person game"
In dit artikel:
Capcom heeft bevestigd dat de remake van Resident Evil: Code Veronica niet in first-person speelbaar wordt, maar als een third-person-game wordt ontwikkeld. Producer Yoshiaki Hirabayashi zei dit tijdens een Q&A na de onthulling op Summer Game Fest, een sessie die door IGN werd bijgewoond; hij stelde kernachtig: "Deze game zal een third-person game zijn."
De eerste teaser bij de onthulling oogde in first-person, wat leidde tot speculatie dat Capcom met perspectiefwisselingen zou experimenteren zoals in sommige recente titels van de reeks. Dat blijkt niet het geval: het ontwikkelteam kiest bewust voor een aanpak die aansluit bij de eerdere remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4, waarvan dezelfde groep ontwikkelaars aan deze remake werkt. Hirabayashi benadrukte dat herkenbare, iconische elementen uit het origineel behouden blijven, al gaf hij geen concrete details over nieuwe gameplaymechanieken.
Verhaaltechnisch volgt Code Veronica opnieuw Claire Redfield tijdens haar zoektocht naar broer Chris, met het verhaal dat zich direct na de gebeurtenissen uit Resident Evil 2 afspeelt. Volgens Capcom ligt de remake slechts enkele maanden na RE2 – Hirabayashi noemt ongeveer drie maanden – waardoor Claire enerzijds nog jong is, maar anderzijds al gevormd is door haar ervaringen in Raccoon City.
Kort gezegd: fans hoeven niet te rekenen op een first-person ervaring in deze remake; Capcom zet in op continuïteit met de succesvolle remake-formule van de afgelopen titels, terwijl de kern van het oorspronkelijke verhaal en personageontwikkeling behouden moet blijven.