Capcom deelt meer details over Leon S. Kennedy in Resident Evil Requiem
In dit artikel:
Capcom bevestigt in een Famitsu-interview dat Leon S. Kennedy het tweede speelbare personage is in Resident Evil Requiem, na de onthulling tijdens The Game Awards. Producer Masato Kumazawa en regisseur Koshi Nakanishi leggen uit dat spelers afwisselend vanuit Leon en nieuwe protagonist Grace Ashcroft spelen; hun hoofdstukken wisselen elkaar af en overlappen soms om contrast en tempo te creëren.
Grace levert claustrofobische, psychologisch geladen survivalhorrorscènes op die sterk naar Resident Evil 2 neigen: langzaam verkennen, spanning opbouwen en puzzelachtige situaties. Leon vertegenwoordigt de actiezijde, met geavanceerde gevechtstechnieken en bewegingen die zijn veteranenstatus in het bestrijden van bioterrorisme weerspiegelen — een ontwerp dat elementen van Resident Evil 4 voortzet. De wisselwerking tussen angst en ontlading moet een synergetisch ritme vormen dat spelers emotioneel betrokken houdt.
Verhaalmotieven draaien rond "Elpis" (het begrip hoop uit Pandora's Box), gepresenteerd als katalysator en raadsel. Grace’s persoonlijke tragedie en Leons verborgen geheim (nog onduidelijk) sturen de plot voort, met bioterrorisme als constante achtergrond. Technisch wil Capcom zowel derde- als eerste-persoonsperspectieven even vloeiend laten werken, vooral voor Leons gameplay. Gedetailleerdere Leon-gameplay wordt beloofd tijdens de Capcom Showcase in januari 2026. Visueel toont Leon de littekens en volwassenheid van zijn loopbaan, terwijl Raccoon City als emotionele oorsprong fungeert; Grace staat centraal in de meest intense horrormomenten.