Capcom herziet verhaalstructuur van Resident Evil Veronica
In dit artikel:
Capcom herschikt het verhaal van de remake van Resident Evil Veronica om de game steviger te verankeren in de hoofdchronologie van de serie. Producer Yoshiaki Hirabayashi vertelde Famitsu dat het project rekening houdt met gebeurtenissen uit titels als Resident Evil 2, 3, 4, 7 en Village, zodat Veronica logischer aansluit op het grotere narratief. Om die reden verdween ook het woord "Code" uit de werktitel: men wil Veronica net zo belangrijk positioneren als recente subtitels zoals Requiem en Village.
De ontwikkelaars houden vast aan de remakes-filosofie van Capcom Division 1: trouw aan het origineel combineren met gerichte moderniseringen. Verhalen kunnen flink aangepast worden, maar niet willekeurig — het team bouwt voort op de herinneringen van spelers en streeft ernaar het plot naar hetzelfde hoge niveau te tillen als de hoofdgames. De remake is zodanig gemaakt dat nieuwe spelers zonder voorkennis kunnen meedoen, al verrijkt kennis van de serie de ervaring.
Gameplaymatig blijft men dicht bij de blauwdruk van de Resident Evil 2-remake: nadruk op resource-management, vergelijkbare doorlooptijd (rond de twaalf uur, mogelijk iets langer) en vijanden die gevaarlijker zijn, onder meer door groepsaanvallen van zombies.