Capcom: "PC is goed voor circa 50% van onze verkopen"
In dit artikel:
Capcom meldt dat pc-spelers inmiddels goed zijn voor ongeveer de helft van de totale verkochte eenheden (stand: FY2025 Q3) en dat dit aandeel naar verwachting verder zal toenemen. Als gevolg daarvan gaat het bedrijf zijn pc-ontwikkelstructuur verder uitbouwen en meer inzetten op platformgerichte technische features. Die aanpak is mede ingegeven door de ervaringen rond Monster Hunter Wilds: de pc-release kende bij lancering prestatieproblemen, waarna een grote update in februari verbeteringen bracht; die opgedane kennis wordt nu gebruikt voor toekomstige titels. Wereldwijde geheugentekorten en stijgende RAM-prijzen hebben vooralsnog geen materiƫle impact op Capcoms bedrijfsvoering, maar het bedrijf houdt de situatie op middellange en lange termijn scherp in de gaten. Met recente multiplatformreleases zoals Resident Evil Requiem (pc, PS5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2) en een nieuwe Capcom Spotlight op 5 maart onderstreept Capcom zijn strategie van gelijktijdige uitgaven en technische optimalisatie voor pc en consoles.