Capcom reageert op kritiek rond Onimusha-demo: "De volledige game wordt uitdagender"
In dit artikel:
Capcom reageert op kritiek dat de demo van Onimusha: Way of the Sword te gemakkelijk zou zijn. De ontwikkelaar stelt dat de proefversie niet bedoeld is als weerspiegeling van de volledige game, maar juist is samengesteld om verschillende speelstijlen en acties van hoofdpersonage Musashi te tonen.
De demo beslaat een vroeg deel van het verhaal, maar Musashi beschikt daarin al over vaardigheden die normaliter pas later vrijgespeeld worden. Volgens producer Kadowaki is die keuze bewust gemaakt zodat spelers meerdere mechanics en moves kunnen uitproberen: "We wilden vooral dat spelers verschillende acties van Musashi konden ervaren."
Capcom belooft dat de uiteindelijke release zwaarder wordt; gewone vijanden en eindbazen zouden in de volledige game aanzienlijk uitdagender zijn dan in de demo. Spelers worden dus gerustgesteld dat de moeilijkheidsgraad omhooggaat tegen de launch.
Onimusha: Way of the Sword werd onthuld tijdens The Game Awards 2024 en is het eerste echte hoofddeel van de serie sinds de PlayStation 2-tijd. Recent is bevestigd dat de titel ook naar de Nintendo Switch 2 komt, waardoor Capcom een groter publiek wil bereiken bij de officiƫle uitgave.