Causal Loop
In dit artikel:
Causal Loop gebruikt een tijdreismechaniek waarbij je jezelf opneemt, terugreist en vervolgens andere handelingen uitvoert; je eerdere zelf herhaalt automatisch zijn acties, waardoor je effectief op twee plekken tegelijk aanwezig bent. Dat doet denken aan de first-person puzzel The Entropy Centre, maar Causal Loop pakt het visueel en tonaal anders aan: in plaats van een klinisch testcentrum voelt het eerst als een donkere variant van Tron en ontvouwt het zich later op een vervallen planeet die doet denken aan de wastelands uit RAGE. Tijdens mijn korte hands-on werd duidelijk dat een digitale metgezel constant commentaar levert — zijn sarcastische replieken vielen goed in de smaak, vooral wanneer de game regels afdwingt zoals het verbod om door je eigen tijdlijnen te rennen, waardoor je zorgvuldig moet plannen waar je staat en beweegt. De speeltijd was te beperkt om een definitief oordeel te geven, maar het originele tijdreisconcept gecombineerd met de humor van de companion maken een sterke eerste indruk. Als dat blijft doorwerken in de volledige ervaring heeft Causal Loop potentie om zich te onderscheiden binnen het genre.