CD Projekt RED heeft opvallende prioriteit met The Witcher 4

maandag, 16 juni 2025 (12:30) - XGN.nl

In dit artikel:

CD Projekt RED is volop bezig met de productie van The Witcher 4 en heeft recent de Unreal Engine 5 gebruikt om een technische demonstratie te tonen—opvallend genoeg op de PlayStation 5 en niet op de pc. Dit is een bewuste keuze omdat de ontwikkelaar zich deze keer primair richt op consoles, gezien eerdere problemen met consoleversies van eerdere games als The Witcher 3 en vooral Cyberpunk 2077, waar de console-uitgaven bij lancering zwaar te lijden hadden vergeleken met de pc-variant. Door The Witcher 4 eerst voor consoles te ontwikkelen, hoopt CD Projekt RED soepeler te kunnen leveren, met de ambitie om de game op 60 frames per seconde op PS5 te laten draaien, wat technisch uitdagend is.

Ondanks deze consoleprioriteit blijft er veel aandacht voor de pc-versie. CD Projekt RED wil op pc technisch gezien juist meer uit de kast halen dan op consoles, omdat het vanaf een consoleversie makkelijker is om naar pc op te schalen dan andersom. De game zit nog in een vroege productiefase, die pas vorig jaar officieel van start ging, en een releasedatum is nog niet bekend. Fans kunnen dus verwachten dat The Witcher 4 intensief wordt ontwikkeld met een focus op krachtige consoleprestaties, terwijl de pc-versie technisch geavanceerd blijft.