CD Projekt Red maakt The Witcher IV met een console-first benadering
In dit artikel:
CD Projekt Red, bekend van The Witcher-serie en Cyberpunk 2077, past zijn ontwikkelingsstrategie aan na de problemen met de consoleversies van Cyberpunk 2077 in 2020. Waar het bedrijf traditioneel een ‘PC first’-benadering hanteerde – met games die eerst op de pc verschenen en later op consoles, en waarbij de pc-versies vaak de meeste en beste features hadden – kiezen ze voor The Witcher IV nu bewust voor een ‘console first’-aanpak. Dit betekent dat de nieuwe titel vanaf het begin zo wordt ontwikkeld dat hij op consoles even soepel en goed draait als op de pc. Deze keuze is een direct gevolg van de teleurstellende lancering van Cyberpunk 2077, die vooral op Xbox One en PlayStation 4 technisch onacceptabel was, wat zelfs leidde tot het tijdelijke verwijderen van de game uit de PlayStation Store en terugbetalingen aan spelers. CD Projekt Reds VP Technology, Charles Tremblay, benadrukt dat het doel is om dit keer vanaf dag één een stabiele en kwalitatief sterke ervaring op consoles te leveren.
The Witcher IV bevindt zich momenteel in volle productie en vormt een vervolg op The Witcher III. In tegenstelling tot eerdere delen volgen spelers ditmaal de avonturen van Ciri, die zelf een Witcher is geworden, in plaats van Geralt of Rivia. Een officiële releasedatum is nog niet bekendgemaakt. Deze koerswijziging in ontwikkelingsprioriteiten toont aan dat CD Projekt Red de lessen uit het verleden serieus neemt om de tevredenheid van gamers op alle platforms te waarborgen.