CD Projekt Red toont verbluffende The Witcher IV Unreal Engine 5.6-beelden opgenomen op een PS5-console
In dit artikel:
Ontwikkelaar CD Projekt Red heeft via een tech demo de eerste beelden van The Witcher IV getoond, gemaakt met Unreal Engine 5.6. Deze demo, die in 4K en 60 FPS op een standaard PlayStation 5 draait, is geen speelbare game maar dient als showcase van de grafische en technische mogelijkheden van de nieuwe engine. Opvallend is dat The Witcher IV niet langer gebruikmaakt van CD Projekt Reds eigen Red Engine, zoals bij eerdere titels The Witcher III en Cyberpunk 2077, maar volledig overstapt op de Unreal Engine. Tijdens de ontwikkeling werkt de Poolse studio nauw samen met Epic Games om de technologie te verbeteren.
De beelden tonen een nieuw gebied binnen het The Witcher-universum: de havenstad Lan Exeter. Dankzij Unreal Engine 5.6 zijn open werelden met gedetailleerde natuur, realistische licht- en schaduweffecten en dynamische NPC-interacties te zien. Zo zijn bijvoorbeeld de bewegingen van Ciri’s paard zeer gedetailleerd en reageren NPC’s op haar acties, waarbij zelfs een mandje fruit valt bij een botsing.
Hoewel de getoonde beelden indrukwekkend zijn, benadrukt CD Projekt Red dat dit slechts een technische demonstratie is en niet representatief voor de uiteindelijke game, die nog in een vroeg stadium van ontwikkeling verkeert. Momenteel werken meer dan 422 mensen aan The Witcher IV. Volgens CEO Michal Nowakowski markeert deze samenwerking met Epic Games een belangrijke mijlpaal in het creëren van geavanceerde open-wereld technologieën, met innovaties zoals UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer en FastGeo Streaming.
The Witcher IV belooft zo een vernieuwde en gedetailleerde game-ervaring te worden, waarbij de overstap naar Unreal Engine nieuwe mogelijkheden biedt voor de fantasy RPG-reeks die wereldwijd miljoenen fans heeft.