CD Projekt Red wil alle NPC's een eigen leven geven

maandag, 6 januari 2025 (22:01) - Gamingnation.nl

In dit artikel:

CD Projekt Red streeft naar een vernieuwende ervaring in The Witcher 4, met bijzondere nadruk op de ontwikkeling van niet-speelbare personages (NPC's). In een recent interview heeft regisseur Sebastian Kalemba onthuld dat alle NPC's in de game een uniek verhaal en leven zullen krijgen. Dit moet de verdieping van de spelwereld bevorderen, waarbij dorpjes, zoals het geïsoleerde Stromford, gevuld zijn met bijgelovige inwoners die een mysterieuze god in het bos vereren, die later blijkt een monster te zijn.

Verder benadrukt Kalemba dat de studio zich richt op het verbeteren van de kwaliteit van NPC's door middel van gedetailleerdere gezichtsanimaties en realistisch gedrag. Dit alles is bedoeld om de meeslepende ervaring van de game te versterken en nieuwe standaarden te zetten in de game-industrie.

The Witcher 4, dat als het eerste deel van een trilogie is aangekondigd, werd onthuld tijdens de Game Awards. Ciri neemt de hoofdrol in de trailer die recentelijk is gepresenteerd.