Chronicles: Medieval Preview

donderdag, 3 september 2026 (16:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Tijdens gamescom werd een hands-off presentatie gegeven van Chronicles: Medieval, een strategiespel dat in 2027 in Early Access moet verschijnen. De game speelt zich af in Europa rond 1313, waar Engeland, Frankrijk en het Heilige Roomse Rijk de belangrijkste machtsblokken vormen. De exploration map bestaat daarnaast uit kleinere politieke regio’s waarin spelers zich bezighouden met handel, opdrachten, diplomatie en verkenning.

Informatie over de wereld is niet altijd actueel. Naast onbekende gebieden is er een grijze mist voor regio’s die eerder zijn bezocht, maar waar de speler momenteel geen zicht of recente kennis van heeft. Daarmee wil de ontwikkelaar benadrukken dat de wereld verandert terwijl spelers elders actief zijn.

De game richt zich op grootschalige veldslagen met uiteindelijk maximaal 2000 eenheden. Wapens en uitrusting zijn gebaseerd op de middeleeuwse periode en werken volgens de demonstratie ook realistisch: grotere schilden bieden meer bescherming en pijlen volgen hun eigen fysica. Tegelijkertijd wil het team spelers niet beperken door historische regels. Wie een ongebruikelijke combinatie van wapen en paard wil gebruiken, moet dat kunnen doen, ook als dit historisch niet gangbaar was.

Tijdens gevechten kunnen spelers via de Command Mode de tijd vertragen om orders uit te delen. Dat kan aan complete groepen, maar ook aan afzonderlijke eenheden. Positionering, bescherming en de onderlinge sterke en zwakke punten van troepen zijn daarbij belangrijk; paarden inzetten tegen goed bewapende speerinfanterie is bijvoorbeeld weinig effectief.

Chronicles: Medieval probeert zo historische geloofwaardigheid te combineren met vrijheid om een eigen alternatieve geschiedenis te creëren. Of die balans goed werkt, moet blijken wanneer spelers zelf met de game aan de slag kunnen.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen: 'Matthijs van Nieuwkerk kan nu een mooi slot breien aan zijn schitterende carrière'