Clair Obscur: Expedition 33 ontwikkelaars hadden niet verwacht dat het zo groot zou worden
In dit artikel:
Studio Sandfall en creative director Guillaume Broche vieren onverwachte wereldwijde triomf met hun turn‑based RPG Clair Obscur: Expedition 33. Na de grote overwinningen tijdens de Golden Joystick Awards 2025 vertelde Broche in een gesprek met Radio Times Gaming dat de ontwikkeling niet gericht was op gigantisch succes maar op het maken van iets “cools”, en dat het team nog steeds onder de indruk is van de plotselinge respons van spelers en fans.
Clair Obscur sleepte meerdere prijzen binnen, waaronder Ultimate Game of the Year, beste verhaal, beste visuele vormgeving, beste soundtrack, beste hoofdrol (Jennifer English als Maelle), beste bijrol (Ben Starr als Verso) en studio van het jaar. Sinds de release op pc, PS5 en Xbox Series X/S verkocht de game wereldwijd ongeveer 5 miljoen exemplaren; de soundtrack van Lorien Testard bereikte meer dan 333 miljoen streams.
Broche benadrukt dat de bewuste keuze voor een beperkte scope en een bescheiden budget hielpen om de visie scherp te houden: in plaats van extra content toe te voegen om de speelduur op te rekken, wilden ze de tijd van spelers respecteren en het spel tot zijn essentie terugbrengen. Dat, meent hij, kan hebben bijgedragen aan de aantrekkingskracht van de titel.
Kortom: een relatief kleinschalig project groeide uit tot een cultureel fenomeen dankzij sterke ontwerpkeuzes, lovende recensies en enthousiaste community‑reacties — een voorbeeld van hoe focus en beperking soms meer waarde opleveren dan grootschalige ambitie.