Clair Obscur: Expedition 33 wint Game of the Year award

vrijdag, 12 december 2025 (22:01) - Gamingnation.nl

In dit artikel:

Sandfall Interactive uit Frankrijk heeft grote prijzen geoogst met hun spel Clair Obscur: Expedition 33. Het spel won de felbegeerde Game of the Year-titel én sleepte in totaal negen awards binnen — een nieuw record dat het vorige record van zeven (in 2020 door The Last of Us Part 2) overtreft. Voor de GOTY-trofee stond Clair Obscur tegenover zware concurrentie, waaronder Hades 2, Death Stranding 2: On the Beach, Kingdom Come: Deliverance 2, Hollow Knight: Silksong en Donkey Kong Bananza.

Als dank voor de erkenning bracht Sandfall Interactive een gratis update uit die een nieuw, fantasierijk gebied toevoegt: Verso’s Drafts. Die uitbreiding onderstreept hoe de ontwikkelaar het momentum wil vasthouden na de uitreiking.

De uitreiking omvatte een uitgebreid palet aan categorieën, van regie en verhaal tot muziek, audio en performance, met talloze grote en indie-titels in de race. Clair Obscur figureerde in meerdere hoofd- en zijcategorieën, waarmee het niet alleen voor GOTY maar ook op andere fronten hoog scoorde. Naast Clair Obscur stonden grote studiotitels als Death Stranding 2, Hades 2, Battlefield 6 en Hollow Knight: Silksong prominent in de nominatie- en winstreek. Ook werden games en makers in speciale categorieën erkend, zoals innovation in accessibility, games for impact, ongoing games en community support.

Enkele opvallende thema’s en items uit het volledige prijzenoverzicht:
- Breed genre-aanbod: er werden prijzen uitgereikt voor action, role-playing, fighting, family, simulation/strategy, sports/racing en meer.
- Grote namen en verwachte titels: onder de meest verwachte games figureerden Grand Theft Auto 6, The Witcher 4 en 007 First Light.
- eSports en content creators: categorieën voor beste eSports-game, -atleet en -team en voor content creators werden ook benoemd, met internationale namen en organisaties.
- Toegankelijkheid en maatschappelijke impact kregen aandacht via aparte awards voor toegankelijkheidsinnovatie en Games for Impact.

De uitreiking benadrukt zowel de commerciële kracht van grote studios als de artistieke en narratieve impact van onafhankelijke ontwikkelaars; Clair Obscur fungeert dit jaar als schoolvoorbeeld van een indieproject dat door jurering en publiek breed wordt omarmd. Met de nieuwe update probeert Sandfall die steun om te zetten in blijvende spelersbinding.