Clair Obscur-studio wil ondanks succes niet opschalen

woensdag, 24 december 2025 (17:42) - Gamer.nl

In dit artikel:

Sandfall Interactive, maker van het dit jaar uitgekomen Clair Obscur: Expedition 33, kiest ervoor niet snel op te schalen ondanks het grote succes van de game. Regisseur Guillaume Broche vertelde aan Edge Magazine (via GamesRadar) dat het studio­team bewust beperkt wil blijven—“Nee, ik denk dat het goed is om beperkingen te hebben wanneer je creatief bezig bent”—omdat zowel hij als het management liever hands-on games maken dan veel tijd aan bedrijfsvoering besteden.

Clair Obscur bracht de studio recent in de schijnwerpers door negen prijzen te winnen op The Game Awards, waaronder Game van het Jaar, beste indie, beste soundtrack, beste verhaal, beste art direction, beste game direction en een prijs voor Jennifer English als beste acteerprestatie — een nieuw record dat The Last of Us Part II voorbijstreeft. Na de prijzenpublicatie gaf Sandfall bovendien een gratis update met nieuwe content vrij.

Tegelijkertijd ligt er een keerzijde: bij de Indie Game Awards werd Clair Obscur onlangs nog gediskwalificeerd voor twee onderscheidingen vanwege het gebruik van generatieve AI tijdens de ontwikkeling. Die gebeurtenis onderstreept de groeiende discussie rond AI-toepassing en regels in de gamesector, iets wat ook toekomstige keuzes van kleine studio’s kan beïnvloeden.