Code Vein 2 Gameplay onthuld de Sunken Pylon Dungeon
In dit artikel:
Bandai Namco toont in een nieuwe walkthrough van Code Vein 2 hoe de opvolger van de actie-RPG uit 2019 spelers naar uiteenlopende tijdperken brengt, waaronder de meer dan honderd jaar oude Sunken City. Samen met het personage Josée Anjou betreedt de speler de Sunken Pylon-dungeon om de bron van een hardnekkige vervuiling te onderzoeken.
De preview licht de gevechtsopbouw uitgebreid toe: verschillende wapentypes zoals de Halberd en de nieuwe Dual Blades komen voorbij, terwijl Forma—unieke vaardigheden die zowel aanvallen als verdediging omvatten, inclusief afstandsaanvallen—een cruciale rol speelt. Forma vergt Ichor, dat je wint via zogenaamde Jails: met R2 activeer je deze speciale staten om vijanden leeg te zuigen, waardoor je flinke schade toebrengt en Ichor herstelt. Jails hebben uiteenlopende effecten (bijv. een Ogre Jail die hellehonden oproept of varianten die homing bats schieten).
Je companion helpt in gevechten, maar kan ook worden geassimileerd voor tijdelijke boosts van aanval en verdediging. De walkthrough culmineert in een spectaculaire confrontatie met een machtig wezen dat de vervuiling veroorzaakt en kennelijk een verbinding met Josée heeft.
Code Vein 2 verschijnt op 30 januari voor Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc. Op 23 januari komt er bovendien een gratis character creator-demo waarmee je de uitgebreide editor en het startgebied Magmell Institute kunt verkennen en je personage kunt meenemen naar de volledige game.