Codex Interactive kondigt debuuttitel Omen aan voor Steam
In dit artikel:
Indie-studio Codex Interactive onthult Omen, een top-down sci-fi extractieshooter die roguelike-progressie, base defense en loot-driven gameplay mengt. De game speelt zich af in een gebroken sterrenstelsel waar de overlevenden — de zogenaamde Voidborn — op ruïnes en zwervende schepen leven. Spelers besturen een Astral, een onsterfelijke piloot voor de Halvonic League, die een vreemde kosmische anomalie genaamd The Veil onderzoekt. Die entiteit wordt vereerd door een oorlogszuchtige cultus die de mensheid bedreigt; jouw taak is hun bases te plunderen, aanvallen te pareren en bondgenoten te werven om de laatste overblijfselen te beschermen.
Een vervallen klooster fungeert als centrale hub waar je opdrachten accepteert, met NPC’s handelt en wapens craft. Vijandelijke facties proberen je basis te vernietigen; overleef je een aanslag, dan kies je een krachtige, stapelbare Blessing die toekomstige runs beïnvloedt. Missies draaien om infiltratie van regio’s om grondstoffen en blauwdrukken te halen — langere verblijven bieden betere beloning maar meer risico, met optionele doelen en unieke vijanden. Omen verschijnt binnenkort op Steam; een demo is speelbaar vanaf donderdag 5 februari en de game is nu te wishlisten.