Column: 2025 mag zich meten met de beste jaren ooit voor games
In dit artikel:
2025 wordt door de auteur bestempeld als een van die zeldzame topjaren voor games — een jaar dat net als 1998, 2001 of 2017 meerdere onvergetelijke titels tegelijk afleverde. Centrale reden: een zeldzame mix van sterke nieuwe ip’s, overtuigende vervolgen, opvallende remasters en een succesvolle lancering van nieuwe hardware (de Nintendo Switch 2) die samen veel verscheidenheid en kwaliteit boden.
Wie en wat: grote releases waar de schrijver enthousiast over is, zijn onder meer Kingdom Come: Deliverance II (een realistische, prijswinnende middeleeuwse openwereld waarvoor de auteur meer dan honderd uur speelde), Dynasty Warriors: Origins, Monster Hunter Wilds en Ender Magnolia: A Bloom in the Mist. April bracht twee opvallende titels: de puzzelgame Blue Prince en Claire Obscure: Expedition 33, een verrassend sterke turn-based JRPG-debuut van Sandfall Interactive. De Switch 2-start was krachtig dankzij Mario Kart World en indrukwekkende ports (Street Fighter 6, Cyberpunk 2077); Donkey Kong Bananza bleek echter de echte systeemverkoper met vernieuwende semi-open levels en een verslavende zoek- en unlock-loop.
Retro- en genrecomebacks passeerden eveneens: 2D-ninja-actieseries zoals Ninja Gaiden: Ragebound en Shinobi: Art of Vengeance keerden terug met frisse stijlen en strakke combat, terwijl Hollow Knight: Silksong na zeven jaar wachten een waardige opvolger bleek. Multiplayer- en shooterlandschap wijzigde ook: Battlefield herwon terrein ten opzichte van een ondermaatse Call of Duty, en het jaar bood verder verfijnde, maar veilige vervolgen zoals Kojima’s Death Stranding 2 en Sucker Punch’s Ghost of Yōtei.
Hades II werd genoemd als een sequel die op elk vlak verbeterde; horror werd bediend door titels als Silent Hill f en Dying Light: The Beast. Onverwachte successen waren Arc Raiders (aanrader voor multiplayerfans) en Dispatch (ex-Telltale-ontwikkelaars met een sterk verhaal). Vroege speelsessies van Metroid Prime 4: Beyond overtuigden ook.
Remasters en heruitgaven: Bethesda’s shadow drop van The Elder Scrolls IV: Oblivion, Xenoblade Chronicles X-remaster, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, bundels van Suikoden I & II en Super Mario Galaxy 1 & 2 werden allemaal positief ontvangen. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater trok aandacht door moderne graphics en gameplay te combineren met het oorspronkelijke skelet van de game.
Vooruitblik: 2026 belooft niet saai te worden. Verwachte titels met hoge potentie zijn Resident Evil 9: Requiem, FromSoftware’s Duskbloods (met onzekerheid rond PvPvE), IO Interactive’s 007 First Light, Nioh 3 en Saros, plus indies als Renimal en Replaced. De echte megareleases — Marvel’s Wolverine en Grand Theft Auto VI — hangen in de lucht; de auteur adviseert Rockstar om tijd te nemen en consoles als focus te behouden voor een vloeiendere ervaring.
Waarom dit jaar opvalt: combinatie van hoge kwaliteit, innovatie in gevestigde series, verrassende nieuwe studio-successen en sterke remasters. Die mix maakte 2025 volgens de schrijver tot een van de weinige jaren die echt als ‘klassiek’ de gamegeschiedenis in zou kunnen gaan.