Column: Schedule 1 is zelf misschien geen drugs, maar wel verslavend
In dit artikel:
Vorig jaar vielen twee spellen op, PEAK en Schedule 1. De schrijver heeft vooral Schedule 1 veel gespeeld en beschrijft waarom die game zo verslavend is. Schedule 1 speelt zich af in het fictieve Hyland (VS) en draait om het opbouwen van een drugsimperium: beginnen met een paar potjes wiet, zaadjes en aarde, vervolgens oogsten, verpakken en met flinke winstmarges verkopen. Je moet ook materialen regelen en connecties onderhouden; later kun je je producten “mengen” met absurdistische ingrediënten (denk aan merknamen en huishoudelijke middelen) om nieuwe varianten te maken. Uiteindelijk loop je door naar de zwaardere criminaliteit en leer je crystal meth produceren via een meerstappenproces van mengen, koken en bakken — illegaal en moreel problematisch, maar lucratief in de spelwereld.
De game werd onverwacht populair nadat streamers het oppikten; de schrijver wijst erop dat kijkers vaak games kopen die ze bij streamers zien. Hij vergelijkt de Amerikaanse context — waar drugsgebruik lange tijd streng werd bestraft — met de Nederlandse gedoogcultuur, en legt uit dat het verbod juist aantrekkingskracht kan vergroten. Ook noemt hij een YouTube-filmpje van een Jamaicaanse gids die openlijk rookt en toeristen verbaast, als illustratie van culturele verschillen rond drugs.
Conclusie: Schedule 1 biedt een verslavende mix van economische strategie, criminaliteit en zwarte humor; de schrijver raadt het aan als spelervaring maar benadrukt dat het bij virtueel spelen moet blijven en geen goedkeuring is voor echt drugsgebruik.