Combat en parkour staan centraal in Dying Light: The Beast
vrijdag, 5 september 2025 (15:12) - Gameliner
In dit artikel:
Ontwikkelaar Techland benadrukt dat Dying Light: The Beast vooral draait om verbeterde parkour en vechtmechanieken. De freerun-bewegingen moeten realistischer en zwaarder aanvoelen dankzij aangepaste physics, meer unieke animaties en vloeiendere overgangen; uithoudingsvermogen van protagonist Kyle vormt daarbij geen beperkende factor. Ook de melee-combat is herzien: wapens geven meer impact, vijanden reageren sterker op schade en zoeken nu waar mogelijk dekking. Nieuwe AI maakt bovendien een echte stealth-aanpak mogelijk. De game verschijnt 19 september voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.