Control Resonant bevat 50 uur gameplay
In dit artikel:
Remedy heeft meer details gegeven over Control Resonant, dat op 24 september verschijnt. Volgens lead gameplay designer Sergey Mohov duurt alleen het uitspelen van het hoofdverhaal al ongeveer dertig uur. Wie daarnaast alles wil ontdekken en verzamelen, kan daar nog eens zo’n twintig uur extra voor uittrekken. Daarmee lijkt de game aanzienlijk groter dan een lineaire actie-ervaring. De extra speeltijd komt waarschijnlijk vooral door de actie-RPG-opzet en de zogeheten World Quests, optionele opdrachten die je vindt tijdens het verkennen van de wereld met Jesse Faden. Ook de gevechten krijgen een duidelijke invloed uit snelle Japanse actiegames. Mohov noemt onder meer Devil May Cry 2 en 3 en titels van PlatinumGames als inspiratie, al benadrukt hij dat Control Resonant geen kopie van een bestaande game moet worden. Remedy zegt juist elementen uit andere actiespellen te combineren tot iets dat vertrouwd aanvoelt, maar toch eigen moet blijven.
De Oranjezomer: Koert Westerman pleit voor nieuwe regel in het voetbal: 'Ik zou willen voorstellen...'