Control Resonant is een vervolg op Control, maar ook een zelfstandige ervaring

zaterdag, 7 maart 2026 (15:47) - That's Gaming

In dit artikel:

Remedy Entertainment heeft nieuwe informatie vrijgegeven over Control Resonant, een vervolg op Control dat tegelijk bedoeld is als zelfstandig te spelen avontuur. Creative director Mikael Kasurinen vergelijkt de relatie tussen beide titels met die van “broers en zussen”: verwant, maar met een eigen identiteit. “We noemen het een sequel, en dat is het ook, maar het is tegelijkertijd een zelfstandig product dat op eigen benen staat,” zegt hij.

Het verhaal speelt zich zeven jaar na de gebeurtenissen van Control af en richt zich niet meer op Jesse Faden maar op haar broer Dylan. Dylan, die het grootste deel van zijn leven binnen het beruchte Oldest House van het Federal Bureau of Control doorbracht, ontdekt voor het eerst de buitenwereld. Die omgekeerde reis — van binnen naar buiten in plaats van andersom — vormt het narratieve uitgangspunt en zorgt ervoor dat de gewone wereld voor hem vreemd aanvoelt, terwijl spelers die juist zullen herkennen.

Een opvallende verandering is de meer open structuur. Het merendeel van de game speelt zich af in Manhattan, waar spelers hoofdlijnen kunnen volgen maar ook vrij kunnen verkennen en optionele content kunnen aanpakken. Gameplay-wise krijgt Dylan het wapen Aberrant, dat meerdere vormen en unieke vaardigheden heeft en zich verder laat ontwikkelen. Daarnaast vallen krachtige vijanden, de zogenaamde Resonants, te verslaan; hun krachten kunnen aan Dylan’s arsenaal worden toegevoegd, wat spelers meer vrijheid geeft om speelstijl te kiezen.

Remedy noemt Control Resonant het meest ambitieuze project van de studio tot nu toe. De game verschijnt later dit jaar op PS5, Xbox Series X/S en pc.