Control Resonant moet dé next big thing worden voor Remedy Entertainment
In dit artikel:
Remedy Entertainment verschuift stapsgewijs al zijn aandacht naar de volgende grote titel: Control Resonant, die de studio zelf omschrijft als hun meest ambitieuze project tot nu toe. In de kwartaalcijfers van begin 2026 gaf CEO Jean-Charles Gaudechon aan dat het doel is om de game op dag één onmisbaar te maken voor fans en een breder publiek: “We blijven ons richten op ons doel om dit een must-have day-one aankoop te maken voor fans van Control en gamers wereldwijd.” Sinds de onthulling in december ziet Remedy veel belangstelling en verwacht de studio dat de hype zal groeien richting lancering.
De sequel belooft verder te bouwen op de paranormale sfeer en gameplay van het origineel en speelt zich af in een door het bovennatuurlijke geteisterd Manhattan. Spelers kruipen in de huid van Dylan Faden, een bekend personage uit het eerste deel, die met steun van de FBC de Resonants moet stoppen, de orde wil herstellen en mogelijk op zoek gaat naar zijn zus. Gaudechon speelt de game zelf regelmatig en spreekt van vertrouwen in het product.
Een precieze releasedatum is nog niet genoemd, maar Remedy houdt vast aan 2026 als jaar van uitgave en zal de marketing opschalen zodra die datum bekend is. Met meer dan zes miljoen verkochte exemplaren van Control heeft de studio een stevige basis; als Resonant die ambities waarmaakt, kan het een van de grootste releases van het jaar worden.