Cooking Simulator krijgt coöpmodus
In dit artikel:
Big Cheese Studio kondigt Cooking Simulator 2: Better Together aan voor Steam met een volledige release op 20 januari 2026; in december is er al een pre-release-evenement waarin de eerste details van het vervolg worden onthuld. De game bouwt voort op het succes van het origineel en zet in op coöperatief koken, dieper management en veel vrijheid om te experimenteren.
Spelers runnen en laten groeien hun eigen restaurant: van inkoop en keukenindeling tot bediening in stijlvolle eetkamers. De titel bevat meer dan 200 ingrediënten, ongeveer 80 basisrecepten en 11 verschillende klantgroepen, waardoor elke dienst andere verwachtingen en uitdagingen oplevert. Wie liever rustig oefent kan de Sandbox-modus gebruiken; samen spelen is mogelijk om taken en winst te delen en vrolijke interacties te beleven, zoals speciale reacties in coöp (bijvoorbeeld een flamencodans).
Het progressiesysteem laat koks levelen en vaardigheden vrijspelen: er zijn 30 speciale perks die de gameplay beïnvloeden — denk aan het kalmeren van ongeduldige gasten of thermisch zicht om aanbrandende gerechten te spotten. De fictieve Internationale Academie “Concorde Culinaire” fungeert als leer- en beoordelingsinstantie die opdrachten geeft en meesterschapsbadges uitreikt.
Naast professioneel succes biedt de game persoonlijke elementen: je maakt een eigen chef-avatar aan, past uiterlijk en kleding aan, en keert terug naar een appartement om te experimenteren, recepten te verfijnen of gewoon te relaxen. De ontwikkelaars benadrukken daarbij zowel de creatieve als de chaotische kant van het vak; mislukte baksels, omgegooide pannen of zelfs kleine explosies horen erbij en dragen bij aan de dynamiek.
Kortom: Cooking Simulator 2 richt zich op spelers die houden van koken als creatief proces en managementuitdading, met sterke coöp-mogelijkheden, veel content en mechanieken die zowel simulatiefans als sociale gamers moeten aanspreken.