Creative Assembly onthult enorme schaal van Total War: Warhammer 40,000
In dit artikel:
Creative Assembly gaf tijdens een recente livestream nieuwe details vrij over Total War: Warhammer 40,000, waarbij vooral de omvang van de strategische speelvelden opvalt. De wereldbouw bestaat uit afzonderlijke planeten met uiteenlopende biomen (zoals arid, temperate, ice en waste) en verschillende civilisatieniveaus die bepalen hoe dichtbevolkt en ontwikkeld een regio is. Spelers verplaatsen zich van regio naar regio om strategische punten te veroveren, met gevechten die variƫren van uitgestrekte, open slagvelden aan de rand van hives tot krappe, obstakelrijke confrontaties dichter bij de kern.
Een grote nieuwe toevoeging is een uitgebreide destructie-mechaniek: veel objecten en gebouwen zijn afbreekbaar, wat het terrein en de dekking tijdens de strijd ingrijpend kan veranderen. Ook zijn orbitale bombardementen mogelijk, waardoor je het slagveld letterlijk kunt herscheppen. Volgens de ontwikkelaar zorgt dat voor een heel andere dynamiek dan eerdere, meer statische Total War-titels. Een concrete releasedatum ontbreekt nog; Creative Assembly belooft voor het einde van juni meer te laten zien.