Crimson Desert brengt enorme update uit: voegt onder andere difficulty settings, storage verbeteringen en vogels als huisdieren toe

donderdag, 23 april 2026 (11:33) - IGN Benelux

In dit artikel:

Pearl Abyss heeft recent update 1.04.00 voor Crimson Desert uitgebracht, een omvangrijke patch die veel gameplay-, UI- en contentwijzigingen brengt. Belangrijkste toevoeging zijn nieuwe moeilijkheidsgraden: Hard (zwaardere schade voor de speler, hogere gezondheid, agressiviteit en snelheid van vijanden, strakkere timing voor pareren/ontwijken, kortere onoverwinnelijkheidsduur bij rollen en extra baasaanvalspatronen) en Easy (minder schade voor de speler, lagere vijandstatistieken en ruime timing-vensters). Normal blijft de bestaande standaard.

Opslag en crafting zijn flink verbeterd: de nieuwe Sturdy Gatherables Chest (plaatsbaar via housing) biedt 1.000 slots en maakt opgeslagen materialen direct bruikbaar voor crafting en raffinage zonder ze in je persoonlijke inventaris te hebben. Ook introduceren Kuku Cooler en Enhanced Kuku Cooler bewaarmogelijkheden voor voedsel en ingrediƫnten die direct uit de koelers te gebruiken zijn; de standaardversie krijg je via een quest, de verbeterde kun je craften.

Verder zijn er nieuwe huisdieren (vogels en vijf extra kattenrassen), de mogelijkheid om paarden- en huisdiernamen te wijzigen, en een nieuw itemslot voor pets dat vaardigheden of gedragingen toevoegt. Een eerder ongewenst katgedrag is opgelost, maar vanwege populariteit is er nu een item waarmee katten langer op de schouder kunnen blijven. Combat-wise zijn bazen minder immuun tijdens krachtige aanvallen en kregen onder meer Kliff, Damiane en Oongka nieuwe vaardigheden. De patch bevat veel niet-aangekondigde wijzigingen en wordt gezien als de grootste update sinds de release van het spel in maart. Full patch notes behandelen ook controls, UI, graphics, stabiliteit en localization.