Crimson Desert geeft AI-gebruik toe, maar de echte vraag is waarom dit steeds opnieuw gebeurt

maandag, 23 maart 2026 (12:37) - Gamequarter.be

In dit artikel:

Ontwikkelaar Pearl Abyss heeft toegegeven dat in Crimson Desert 2D-assets zijn gebruikt die met generatieve AI zijn gemaakt, nadat spelers die beelden zelf ontdekten en druk uitoefenden. Het bedrijf meldde via het Crimson Desert X-account dat deze plaatjes in een vroege testfase werden gemaakt om sfeer en toon te verkennen en oorspronkelijk als tijdelijke placeholders bedoeld waren; sommige zijn per ongeluk door het reviewproces geglipt en verschenen in de uiteindelijke release. Pearl Abyss neemt verantwoordelijkheid, belooft de getroffen content te vervangen in komende patches en kondigt een auditproces aan, maar erkent ook dat het gebruik van AI had moeten worden gemeld. Gamers reageren fel: spelers herkennen snel typische AI-fouten (vreemde handen, onnatuurlijke gezichten, lege details) en vinden het nalaten van transparantie onacceptabel — zeker nu platforms als Steam expliciete melding van AI-gebruik voorschrijven. Kritiek richt zich ook op het ontbreken van interne controles om tijdelijke AI-placeholders te markeren of te verwijderen. Hoewel de excuses serieus overkomen, waarschuwt de community dat vertrouwen niet eenvoudig met een update teruggewonnen wordt; betrokken assets lijken bovendien met verouderde AI-techniek gemaakt en waarschijnlijk niet uitsluitend in een allereerste ontwikkelfase.