Crimson Desert krijgt meer opslagruimte, een optie om headgear te verbergen en een toggle voor de oude besturing in patch 1.02.00
In dit artikel:
Pearl Abyss heeft patch 1.02.00 voor Crimson Desert uitgerold en voert opnieuw meerdere door spelers gewenste aanpassingen door. Belangrijkste veranderingen zijn meer cosmetische controle en verbeteringen aan besturing en wereldverplaatsing. Spelers kunnen nu de zichtbaarheid van headgear instellen met vier standen (altijd zichtbaar, alleen tijdens gevechten, verbergen in cutscenes, altijd verbergen) en binnenkort ook wapens die op de rug worden gedragen uitschakelen — handig voor wie een andere look wil zonder schild of zwaard te zien.
Op bedieningsvlak introduceert de update twee movement-modi: Basic en Classic. Basic gebruikt een ingedrukt houden van de sprintknop en verbruikt stamina in vaste intervallen, terwijl Classic sprinten via herhaald drukken regelt en stamina per druk verbruikt. Basic is minder vermoeiend in gebruik en zal waarschijnlijk de voorkeur krijgen van veel spelers die klaagden over het constant moeten “spammen” van de sprintknop.
De patch lijkt ook meerdere mobiliteitsproblemen te verhelpen: een eerder opgemerkt exploit of ongewenst gedrag rondom een boost-truc is aangepakt, en fast travel kan nu worden gestart zonder eerst volledig stil te staan. Verder bevat de update een wijziging die gunstig is voor spelers die grote aantallen Greymane-katten verzamelen of aanhouden.
Naast deze opvallende punten pakt Pearl Abyss een breed scala aan zaken aan — van controls & combat en quests tot NPC-dialogen, UI, grafische instellingen, performance en localisatie — wat laat zien dat de ontwikkelaar snel reageert op feedback sinds de release. Een ‘hard mode’ is nog niet aangekondigd; die vraag van sommige spelers blijft vooralsnog onbeantwoord.