Crimson Desert v1.04 brengt meerdere langverwachte functies in de grootste update tot nu toe
In dit artikel:
Pearl Abyss heeft patch 1.04.00 voor Crimson Desert uitgebracht en brengt daarmee een reeks gameplayverbeteringen, aanvullende systemen en technische optimalisaties om de post-launch ervaring te versterken. De update, die voortbouwt op een eerder deze maand gepubliceerde preview, voegt gevraagde functies toe zoals drie moeilijkheidsgraden (Makkelijk, Normaal en Moeilijk). De Moeilijk-stand verhoogt vijandelijke kracht, introduceert nieuwe aanvalspatronen bij enkele eindbazen en verkort pareer- en ontwijkvensters; daarnaast krijgen hoofdpersonages nieuwe vaardigheden en worden bepaalde aanvalspatronen aangepast.
Het huisvestings- en opslagsysteem is uitgebreid: spelers kunnen uit meerdere huisindelingen kiezen, meubels in bulk ophalen en profiteren van extra opslagmogelijkheden die toegang tot bewaarde items tijdens craften of koken mogelijk maken zonder ze in de inventaris te moeten hebben. Besturing en UI zijn verbeterd met voorinstellingen voor toetsenbord/muis en controllers, tabbladen voor inventariscategorieƫn, verbeterde kaarttools en helderdere winkel- en missie-interfaces, plus toegankelijkheidsopties zoals een kleurenblindmodus.
Technisch zien spelers betere weergave van verre omgevingen, verbeterde belichting en texturen, hogere details van personages op afstand en platformspecifieke optimalisaties voor pc, consoles en Mac, samen met stabiliteitsverbeteringen en vele bugfixes. Tevens kondigt Pearl Abyss Volume 1 van de Crimson Desert Original Soundtrack aan (75 nummers), die als gratis DLC op Steam en de Epic Games Store verschijnt en op grote streamingplatforms en het Pearl Abyss Music YouTube-kanaal beschikbaar komt.