Cyberpunk 2077-vervolg lijkt multiplayer te bevatten, jaren nadat de online mode van Cyberpunk 2077 werd geschrapt
In dit artikel:
CD Projekt lijkt alsnog serieuze multiplayer-plannen te hebben voor Cyberpunk 2. Een recente vacature voor een lead network engineer bij het project noemt expliciet taken als het bouwen en optimaliseren van multiplayer-systemen en matchmaking, en het oplossen van latency-, bandbreedte- en serverproblemen. De kandidaat moet nauw samenwerken met gamedesigners en gameplayprogrammeurs en helpt de netwerkarchitectuur en online systemen vorm te geven.
De positie is vooral gelokaliseerd in CD Projekts studio in Boston, waar aan Cyberpunk 2 wordt gewerkt; de Poolse teams concentreren zich intussen op The Witcher 4. Hoewel de vacature sterk wijst op online functionaliteit, is er nog geen officiële bevestiging van de studio en bestaat altijd de mogelijkheid dat plannen alsnog veranderen of worden afgeblazen.
De verschuiving naar multiplayer zou een ommekeer betekenen vergeleken met de periode na de lancering van Cyberpunk 2077, toen CD Projekt R&D-projecten inkromp en prioriteit gaf aan het stabiel krijgen van de hoofdgame — een keuze die senior quest designer Philipp Weber toen toelichtte. Ook opvallend: acteurs als Keanu Reeves hebben laten weten open te staan voor een terugkeer in de sequel.