Dan Houser: 'Wie zegt niets van Mario of Zelda te hebben geleerd, liegt'

maandag, 9 november 2026 (08:15) - Gamingnation.nl

In dit artikel:

De invloed van Nintendo’s 3D-games op Rockstar Games lijkt groter dan ontwikkelaars soms toegeven. Dan Houser, medeoprichter en voormalig vicepresident creatieve zaken van Rockstar, zei in een interview uit 2012 dat makers die beweren niets van Mario of The Legend of Zelda op de Nintendo 64 te hebben overgenomen, niet helemaal eerlijk zijn. Vooral The Legend of Zelda: Ocarina of Time geldt als een belangrijke inspiratiebron voor latere 3D-games dankzij vernieuwende gameplaymechanieken en de manier waarop Nintendo virtuele werelden vormgaf.

Ook Houser’s broer Sam, eveneens medeoprichter van Rockstar, omschreef Grand Theft Auto III ooit als een combinatie van Zelda en de misdaadfilm Goodfellas. Dan Houser sprak jaren later in een gesprek met Lex Fridman opnieuw zijn bewondering uit voor Nintendo’s vroege 3D-games. Hij bevestigde daarbij niet dat GTA III rechtstreeks op Ocarina of Time is gebaseerd, maar zijn uitspraken onderstrepen wel het belang dat hij aan Nintendo’s invloed op het 3D-gamedesign toekent.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen: 'Ik keek donderdag een beetje verbaasd op van Jort Kelder...'