DAVY x JONES

maandag, 8 december 2025 (23:08) - Gamequarter.be

In dit artikel:

DAVY x JONES dompelt je onder in een duistere, fantasierijke versie van de zeebodem: een eeuwige Locker vol scheepswrakken, walviskarkassen, schelpen en ronddwalende zielen die de oppervlakte nooit meer zullen zien. Het verhaal draait om de mythische Davy Jones — hier gesplitst in twee entiteiten: het lichaam dat jij bestuurt en het pratende hoofd dat met tentakelhulp rondzwemt — en zijn rivaal Edward Teach, beter bekend als Blackbeard. Nadat Blackbeard Jones heeft gekielhaald en verminkt, raken hoofd en romp gescheiden maar vinden elkaar op de bodem, verenigen zich en zweren wraak; daarvoor moeten ze eerst de Kraken verslaan, bewaker van de Locker.

Gameplay en structuur
Je speelt als het lichaam van Davy Jones; het hoofd handelt als metgezel die parels ophaalt voor herstel en objecten opspoort. De spelwereld speelt zich volledig onder water af, maar je loopt er — zwemmen komt nauwelijks voor. De game heeft twee duidelijke fasen: het verkennende eerste deel op de bodem van de Locker, waarin je onder andere op zoek gaat naar een schip; en een tweede, scheepsgebonden gedeelte dat meer richting een survivor-achtige gameplay schuift, waarbij je schip rondvaart en golven vijanden afweren moet, vijanden loot droppen voor XP en je tussen upgrades kiest.

Combat, mechanieken en problemen
Het gevechtssysteem is hack‑n‑slashachtig: je hakt constant op tegenstanders en bouwt meters op om finishers te doen, die noodzakelijk zijn omdat ze je extra gezondheid geven — health die snel slinkt. Je hebt twee wapens: een pistool en een kleine zeis. Davy (het hoofd) kan ondersteunen, maar de kern van de ervaring rust op melee-gevechten. Helaas is die combat niet altijd overtuigend: het voelt repeterend, bevat inconsistenties (tegenstanders die in de grond vastlopen, gevechten die doorgaan zonder zichtbare vijand) en leidt daardoor tot gemiste interacties en frustratie. Vooral in het scheepsgedeelte, waar vijandenaantallen en gevechtsduur toenemen, verzandt de game steeds meer in een slepende slijtageslag.

Sterke punten
De wereldopbouw en sfeer zijn de grootste troeven: het onderwaterdecor is fantasierijk en sfeervol vormgegeven, met knipoogjes naar Pirates of the Caribbean die de setting goed raken. De dialogen tussen lichaam en hoofd zijn vaak flauw maar passend, en de soundtrack — duidelijk beïnvloed door Assassin’s Creed: Black Flag — versterkt de beleving. Visueel en muzikaal weet de game veel van de thema’s die het oproept goed in te kleuren.

Eindconclusie en beschikbaarheid
DAVY x JONES heeft een uitstekende thematische en visuele basis en levert een paar uur leuk speelplezier in zijn huidige staat, maar de combat en herhalingsgevoeligheid hebben nog polish nodig voordat het geheel overtuigend is. De game is momenteel niet volledig uitgebracht; de complete versie staat gepland voor de tweede helft van 2026. Als je houdt van piratenachtige sferen á la Pirates of the Caribbean en bereid bent om technische oneffenheden door de vingers te zien, is dit zeker de moeite waard om in de gaten te houden.