Dawn of War IV - Preview

maandag, 2 november 2026 (12:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

Een nieuwe previewsessie van Dawn of War IV bevestigt dat vooral de campaigns een belangrijk onderdeel van de strategiegame worden. De previewversie van KING Art Games bevatte de eerste zes missies van de Adeptus Mechanicus en een Skirmish-gevecht met de Necrons. Beide facties spelen duidelijk anders dan de eerder getoonde Orks en Space Marines, waardoor de game niet aanvoelt als vier keer dezelfde ervaring met andere eenheden.

De campagne van de Adeptus Mechanicus speelt zich af rond de mysterieuze aanwezigheid van de Necrons op Kronus. Technoarchaeoloog Potentia-Delta-9 zet haar zoektocht naar kennis boven de bevelen van haar superieuren, terwijl Sek-Ix-23 juist streng vasthoudt aan de regels van de machinecultus. De speler moet uiteindelijk kiezen wiens visie wordt gevolgd. Die keuze verandert het hoofdverhaal niet volledig, maar laat gebeurtenissen vanuit een ander perspectief zien. De personages, onderlinge conflicten en geheimen rond de Necrons zorgen voor een andere sfeer dan het Ork-verhaal.

Ook qua gameplay vraagt de Adeptus Mechanicus om een eigen aanpak. De factie steunt vooral op vuurkracht op afstand, met Skitarii als basis en later onder meer onzichtbare Ruststalkers en zware Kastelan Robots. Hun belangrijkste strategische systeem is de Noosphere: een netwerk dat gebouwen met elkaar verbindt. Een groter en intact netwerk versnelt de productie en versterkt verdedigingswerken, maar vijanden kunnen de verbindingen verbreken en zo de bonussen uitschakelen.

De Necrons breiden hun basis uit met een groen-zwart netwerk dat zich over het slagveld verspreidt en tegelijk grondstoffen oplevert. Daardoor hoeven ze minder afhankelijk te zijn van afzonderlijke grondstoffenpunten, zolang ze voldoende terrein beheersen. De factie is traag, maar wordt naarmate het gevecht vordert sterker. Tegen agressieve Orks betekent dat aanvankelijk terreinverlies accepteren voordat een tegenaanval mogelijk wordt.

De preview wekte vooral vertrouwen door de variatie tussen de vier facties en de nadruk op verhalende campagnes. Wel liep de game bij het starten van cutscenes meerdere keren enkele seconden vast. Omdat het nog om een previewversie gaat, is er hoop dat KING Art Games dit voor de release oplost. Of Dawn of War IV het niveau van Dawn of War II haalt, blijft onzeker, maar de nieuwe kennismaking maakt de terugkeer naar Kronus veelbelovend.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: 'The Champ' richt zich in video tot René van der Gijp, Wim Kieft, Michel van Egmond en Rob Jansen