De 4Gamers Top 5 van 2025 - ClarisCakes
In dit artikel:
ClarisCakes van de 4Gamers-redactie blikt terug op zijn persoonlijke Top 5 van het gamejaar en licht per titel kort toe waarom deze games hem bijbleven — met zowel kritiek als lof.
Pokémon Z-A — Ondanks flinke kritiek op prijsstelling, vroege DLC-aankondigingen, gebrek aan voice acting en teleurstellende graphics, blijft deze Pokémon-game vermakelijk voor fans. Nieuwe mega-evoluties leveren memorabele, soms komische ontwerpen op (zoals het ongewone ontwerp van Mega Starmie). De uitbreiding van de lore rond Lumiose en de link met het originele XY-verhaal voegt narratieve diepgang toe, terwijl dynamische gevechten spelers dwingen anders na te denken over positionering en strategie.
Age of Imprisonment (Zelda-musou) — Sinds Breath of the Wild krijgt Zelda een andere, meer open verkenningsaanpak; deze musou-titel vult de wereld en het verhaal verder aan vanuit Zelda’s perspectief. De combinatie van verhaaluitbreiding, nostalgische verwijzingen naar Tears of the Kingdom en de bevredigende hack‑and‑slash gameplay zorgt voor een sterke balans tussen actie en lore. Het constructiesysteem had volgens ClarisCakes nog dieper geïntegreerd kunnen worden, maar de levendige cast en de nieuwe invalshoek maken het vooral aantrekkelijk voor zowel musou- als Zelda-fans.
Towa — Een visueel opvallende roguelite die langzaam op gang komt maar leeft door de interacties tussen speelbare personages en de evolutie van het dorp Shinju na elke run. Elk personage is uniek en draagt bij aan memorabele encounters, waardoor herhalingen steeds nieuwe invalshoeken bieden. Towa onderscheidt zich door zijn Japanse esthetiek en humor; misschien niet dé roguelite van het jaar, maar een waardevolle toevoeging binnen het genre.
Digimon: Time Stranger — Deze Digimon-game doorbreekt eerdere drempels richting een breder publiek dankzij toegankelijke, maar diepgaande turn‑based RPG-mechanieken. Het verhaal grijpt je meteen, de soms 'ongewone' digimon-designs vormen een fris contrast, en het digivolution-systeem biedt zowel vroege speelplezier als latere strategische diepgang. Nostalgie en degelijke systems make it stand out.
Clair Obscur: Expedition 33 — Voor ClarisCakes de beste RPG van het jaar. De sfeer balanceert verdriet en hoop: een wereld die jaarlijks aftelt naar het einde, en personages die offer brengen voor toekomstige generaties. Visueel overtuigt het spel met post-apocalyptische elementen en art deco-accenten; gameplay-wise geeft het dynamische dodge- en parry-element binnen een turn‑based systeem extra flair. De titel werkt het thema van tegenstellingen overtuigend uit en blijft daardoor lang hangen.
Kortom: een mix van grote franchise-uitgaven met gebreken en verrassende parels, waarin verhaaluitbreiding, visuele stijl en gameplay-innovaties doorslaggevend waren voor ClarisCakes’ keuzes.