De 4Gamers Top 5 van 2025 - Mvoske
In dit artikel:
ClarisCakes van de 4Gamers-redactie deelt zijn persoonlijke top 5 van het gamejaar 2025, waarin hij een mix van nostalgie, pure pret en waardering voor sterk leveldesign belicht.
5. Donkey Kong Bananza – Een technisch en creatief hoogstandje met schitterende levels, een aanstekelijke soundtrack en het frisse uitgangspunt dat je ieder level compleet aan flarden kunt slaan. De ontdekdrang en het verzamelen van bananen trokken hem urenlang in de wereld, maar omdat het voortdurend met Super Mario Odyssey wordt vergeleken en tegen hoge verwachtingen aanloopt, verloor het spel tegen het einde wat van zijn verrassingseffect.
4. Doom: The Dark Ages – In mei bracht deze release precies wat ClarisCakes nodig had: razendsnelle, hersenloze actie met zwaar geschut en een strak tempo. Geen revolutie, maar wel een effectieve, plezierige shooter die doet waar ze voor bedoeld is.
3. Hollow Knight: Silksong – Team Cherry leverde in september een rijk, mysterieus en sfeervol vervolg dat uitnodigt tot verkennen. Hornet speelt vloeiend en de gevechten voelen dynamisch aan. Voor de lage prijs (ongeveer 20 euro) was dit voor hem een grote positieve verrassing en bewijs dat passie bij kleine studio’s nog steeds loont.
2. Battlefield 6 – Na teleurstellingen met eerdere Battlefield-titels voelde deze moderne terugkeer in oktober als thuiskomen. Intensieve veldslagen, teamwork en grafisch spektakel brachten het klassieke Battlefield-gevoel terug. ClarisCakes prijst ook dat de game identiteit boven overmatige cosmetica plaatst.
1. Mario Kart World – Ondanks imperfecties (24-spelerschaos, teleurstellend free-roam en online-laps) was dit dé bron van onversneden plezier: uren online, talloze lokale races met vrienden en veel gelach. Als showcase voor de nieuwe Switch 2 staat Mario Kart World centraal in zijn herinnering aan 2025 en verdient het daarmee de bovenste plek.
Kort door de bocht: persoonlijke voorkeuren (grote fan van Donkey Kong en Doom) kleuren de lijst, maar telkens is duidelijk waarom elk spel een speciale plek in z’n gamejaar kreeg.