De games waar we in 2026 het meeste naar uitkijken
In dit artikel:
Gamer.nl publiceert dit jaar geen uitgebreide Top 100 zoals voorgaande jaren, maar presenteert een verkorte selectie van de meest veelbelovende games voor 2026. De redactie merkt op dat de lijst niet uitputtend is en nodigt lezers uit om hun eigen favorieten in de reacties te delen. Hieronder de belangrijkste titels met korte toelichting — van grote AAA-blockbusters tot opvallende indies en remakes.
Algemene context
- De site heeft voor 2025 al een Top 25 verhuisd naar Power Unlimited; dit overzicht is een kleinere, gerichte blik op wat in 2026 opvalt.
- Sommige projecten kampen met vertragingen of controverse (bijv. Bungie’s Marathon), maar blijven toch benoemd vanwege ambitie, studio’s of franchisewaarde.
Grote releases en AAA-kandidaten
- Grand Theft Auto 6 (Rockstar Games): Verwacht grootste release van het jaar; terugkeer naar een Vice City-achtige setting met veel nadruk op immersie en visuele impressie. Verhaal rondom Lucia en Jason wekt veel interesse.
- Wolverine (Insomniac Games): Superheldengame met Liam McIntyre als Logan; ruigere toon dan Spider-Man, mondiale locaties en gore-gedreven gevechten.
- Resident Evil: Requiem (Capcom): Nieuwe survival-horror met twee speelbare personages (Grace Ashcroft en Leon Kennedy), waarbij Leons gedeeltes actiegericht zijn en Grace meer klassieke horror levert.
- 007 First Light (IO Interactive): Nieuwe James Bond-game waarin de agent vroeg in zijn MI6-carrière een voormalig agent (009) moet stoppen; belooft open, op meerdere manieren te verkennen missies in Hitman-stijl.
- GTA-achtige impact, grote remakes en prestaties van studio’s maken deze titels bepalend voor 2026.
Franchises, remakes en reboots
- Dragon Quest 7 (Square Enix): Claymation-achtige remake van de klassieke RPG; behoudt diepgaande combat en voegt een nieuwe visuele stijl toe.
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis (Crystal Dynamics & Flying Wild Hog): Remake van de originele 1996-game met gemoderniseerde gameplay en continuïteit met andere Lara-titels.
- Halo: Campaign Evolved (Halo Studios): Remake van Combat Evolved-campagne met moderne gameplay-aanpassingen en coöp voor vier spelers.
- Fire Emblem: Fortune’s Weave (Intelligence Systems): Volgt in de traditie van Three Houses met arena-gevechten en meerdere verhaallijnen.
- Fable (Playground Games): Reboot van de geliefde fantasyreeks; veel hoop dat de charme en diepgang van Albion terugkeren.
Hardcore en actie-RPG’s
- Nioh 3 (Koei Tecmo): Souls-achtige actie met twee combatstijlen (Samurai en Ninja) en een open veld vol yokai; vereist constant wisselen van stijl.
- Monster Hunter Stories 3 (Capcom): Grimere toon, beurtelingse gevechten en nieuwe mechanieken zoals het vrijlaten van monsters om leefgebieden te beschermen.
- Phantom Blade Zero (S-Game Studio): Snel, bloederig vechten geïnspireerd op Chinese vechtfilms; protagonist Soul zoekt onschuld en gebruikt veel wapens.
Multiplayer, PvP en extraction shooters
- Marathon (Bungie): PvPvE-extraction shooter op Tau Ceti IV; ontwikkeling rijk aan problemen (ontslagen, plagiaatcontroverse) en uitgesteld om kwaliteit te herstellen.
- FromSoftware multiplayer soulslike (uitgegeven door Nintendo): PvPvE-battle royale-achtige opzet met Bloodsworn; ondeugend moeilijk en sterk gericht op online interactie.
- Marathon, Arc Raiders-achtige marktomstandigheden en publieksinteresse rond extraction shooters worden genoemd als risico’s.
Sport, race en familiegames
- Mario Tennis Fever (Nintendo): Arcade-tennis met 30 rackets, 38 Mario-personages en chaotische modi met Wonder-achtige effecten.
- Forza Horizon (Playground Games): Nieuw deel speelt zich vermoedelijk af in Japan; vast baanbrekend in openwereld-races.
- Galactic Racer (Fuse Games): Nieuwe podracing-achtige Star Wars-races, geleid door ervaren racers van Burnout/Need for Speed.
Indies en originele concepten
- Replaced (Sad Cat Studios): Pixelart met levensechte lichtwerking en dynamische camera; dystopische platformer.
- Cairn (The Game Bakers): Bergbeklimmersimulatie met resource management en keuzegedreven verhaal (vergelijking met Jusant).
- Coffee Talk Tokyo (Chorus Worldwide / Toge Productions): Rustige visuele novelle waarin je als barista luisterend advies geeft en drankjes mixt voor fantasiepersonages.
- Mouse: P.I. For Hire (Fumi Games): Rubber hose-stijl animatie, first-person shooter met grappling-staart en Troy Baker als stem; noir-muisdetective.
- Mixtape (Beethoven and Dinosaur): Sfeervolle, muziekgesteunde roadtrip over vriendschap en herinneringen.
- Witchspire (Envar Games): Survivalgame met magische inslag; spreuken en familiars vervangen traditionele tools.
- Deer & Boy (Lifeline Games): Sidescroller over vriendschap tussen een jongen en een hert, visueel en muzikaal sterk.
Opvallende nieuwe IPs en experimentele ideeën
- Pokémon Pokopia (Game Freak): Bouw-sandbox waarbij een Ditto regio’s creëert en Pokémon aantrekt; verrassende combinatie van creatie en ecosystemen.
- The Blood of Dawnwalker (Rebel Wolves): RPG met half-vampier protagonist Coen; non-lineaire structuur en dag/nacht-vaardigheden.
- Control Resonant (Remedy): Nieuwe protagonist Dylan Faden, transformeerend slagwapen en het mystieke-urban gevoel van Remedy’s universum.
- Saros (Housemarque): Roguelite in Returnal-stijl met Rahul Kohli; ‘second chance’-mechaniek maakt het toegankelijker.
- Adventures of Elliot (Square Enix & Claytechworks): HD-2D-game met real-time gevechten; voelt als een nieuwe tweedimensionale Zelda volgens demo.
Lego, nostalgie en puzzels
- Lego Batman: Legacy of the Dark Knight (Traveller’s Tales): Verhaallijn over Bruce Waynes vroege jaren, verwerkt film- en comic-invloeden, combat geïnspireerd door Arkham.
- Professor Layton and the New World of Steam (Level-5): Terugkeer van Layton met meer puzzels, deels gemaakt door QuizKnock.
- Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo): Absurdistische levenssimulator met Mii’s en onverwachte interacties.
Korte slotopmerking
- De redactie benadrukt dat plannen kunnen veranderen: uitstel, verrassende aankondigingen en onvoorziene hits zijn altijd mogelijk. Ze wensen lezers een gelukkig 2026 vol games — en moedigen aan om eigen hoogtepunten te delen.
Auteurs: Dunke van Boekel en Jacco Peek (Gamer.nl / Power Unlimited).