De historie van Doeke: PC Gaming

zaterdag, 27 september 2025 (15:08) - Gamequarter.be

In dit artikel:

Een persoonlijke reconstructie van een 40-plusser over zijn pc-gaminggeschiedenis, van vroege 8/16-bit spelletjes tot hedendaagse indie-ervaringen.

Als kind mocht de auteur spelletjes op de pc van zijn vader (een 286) en herinnert zich vooral Outrun — het autoracen met checkpoints — plus eenvoudiger titels als Digger, Bouncing Babies en Alley Cat. Met een eigen 486 DX2 werd het speelveld groter: sharewareversies van Wolfenstein 3D en DOOM, en spellen die vrienden en familie aanleverden zoals Rise of the Triad, SimCity, Monkey Island, Loom en Carmen Sandiego. Duke Nukem 3D was het eerste pc-spel dat hij zelf kocht.

De allergrootste liefde uit die periode is Day of the Tentacle, aangeschaft voor 35 gulden in een doos met walkthrough. Het vervolg op Maniac Mansion maakte indruk door tijdreizenpuzzels en zwarte humor; alleen Monkey Island kwam er voor hem nog in de buurt.

Eind jaren negentig stapte hij over op Pentium-machines en bouwde zelf grafische kaarten in (Voodoo II, later Viper 770). Die periode wordt vooral gekenmerkt door twee shooters en twee RTS-titels. Quake 2 nam een speciale plek in: de auteur leefde voor de multiplayer, kende elke map en schreef zelfs scripts om wapenselectie en bewegingen te automatiseren. Hij speelde op servers met mods als Lithium 2 en Tourney, en stond ooit tijdelijk vijfde op theclq.com, een wereldranglijst gebaseerd op frags per hour (FPH). Sinds Quake 2 heeft geen multiplayer hem meer zo gegrepen.

Daarnaast speelde hij Half-Life en Half-Life 2 — games die nog steeds relevant zijn en waar nu zelfs RTX- en VR-versies voor bestaan. Van de RTS’en noemt hij Command & Conquer: Red Alert als zijn favoriete strategiegame vanwege aanpasbaarheid, multiplayer en map-editing; spelen via 33600k-modems en urenlange veldslagen met vrienden leverde onvergetelijke sessies op. Generals vond hij minder gebalanceerd en maakte minder indruk.

Na die pc-fase maakte hij de overstap naar console en bezat daarna geen echte game-pc meer, alleen sporadisch werklaptops die af en toe moderne titels aankonden. Ruim vijf jaar geleden kon hij het weer permitteren om in pc-hardware te investeren: eerst een laptop met RTX3060, nu een met RTX4060 en 32 GB RAM. Maar in plaats van triple-A-blockbusters houdt hij het op kleinere, diepgaande pc-spellen zoals RimWorld, Project Zomboid en Cities: Skylines — titels die hij ook reviewt (onder meer Block Factory en Pile Up!). Ook beschouwt hij de Steam Deck als onderdeel van zijn pc-ervaring, vooral voor oudere games en emulatie.

Voor hem draait pc-gaming vooral om ontspanning en creativiteit: de mogelijkheid om jezelf te verliezen in een hobby en even te ontsnappen aan de dagelijkse drukte.