De melee-gevechts-MMO 'SWORDEYE' verwelkomt spelers in een 3D-open wereld op 26 maart
In dit artikel:
Solo-ontwikkelaar ALX Theory opent op 26 maart de nieuwste speeltest van Swordeye (voorheen Swordai), een directionele zwaardvecht-MMO met extractie-elementen. De update introduceert een grote Overworld: een 3D-openwereld die samen spelen, verkennen en het vergaren van buit centraal stelt. Geïnteresseerden kunnen zich aanmelden via Steam.
In de Overworld verzamelen spelers wapens en uitrusting zoals tweehandige zwaarden en beschermende amuletten, evenals grondstoffen voor drankjes en vaardigheidsupgrades. Regelmatige wereldgebeurtenissen testen je gevechtsvaardigheden; één grote uitdaging is het verdedigen van het centrale fort tegen golven NPC-aanvallers. Spelers spawnen in een relatief veilige zone bij het centrum en kunnen direct terugkeren naar de actie.
De kaart hanteert een duidelijk risico-beloningssysteem: binnen nabij het fort vind je basismateriaal, maar in afgelegen gebieden liggen sterkere upgrades achter afbakeninglijnen. Wie buiten die grenzen sterft, verliest zijn loot en respawnt bij de laatste bindsteen. De Overworld bevat ook rode portalen die naar de grote toren leiden: klaim verdiepingen, ontsnap levend en ontmoet steeds moeilijker vijanden en waardevolle beloningen.
Verder brengt deze test nieuwe gameplayfuncties: proximity voicechat om samenwerking te vergemakkelijken, springkussens voor snelle verplaatsing en complexe omgevingspuzzels met gesloten deuren, verborgen sleutels en schatkisten. Het extractiesysteem en de directionele melee-combat blijven de kern, en toegewijde spelers kunnen met deze test bijna twintig uur aan content verwachten.
Voor wie de ontwikkeling wil volgen of in contact wil komen met andere spelers zijn de officiële Discord en YouTube-kanalen van Swordeye beschikbaar voor updates en developer-commentaar.