De oorspronkelijke ontwikkelaars van PUBG stoppen met het maken van hun nieuwe game
In dit artikel:
Brendan Greene en zijn studio PLAYERUNKNOWN Productions stoppen met de verdere ontwikkeling van hun nieuwe titel Go Wayback. In een bericht op X (voorheen Twitter) legt Greene uit dat de kosten van het project te hoog zijn geworden; daarom wordt de studio heringericht, wat naar verwachting personele gevolgen heeft. De ontwikkeling van de onderliggende Melba-technologie — bedoeld om ongelimiteerd grote spelwerelden mogelijk te maken — gaat in afgeslankte vorm door binnen een kleiner team, maar het spel zelf wordt niet afgerond.
De al gemaakte proloog van Go Wayback zal gratis beschikbaar worden gesteld; eerder betaalde spelers krijgen mogelijk hun geld terug, maar of terugbetalingen haalbaar zijn is onzeker omdat de middelen bijna op lijken te zijn. Greene zei hierover: "Helaas heb ik de grenzen bereikt van wat ik nog kan financieren..." De aankondiging kwam na een periode van onafhankelijk werk aan het project, nadat Greene en zijn studio bekend werden door PUBG en onderdeel werden van uitgever Krafton.
Voor geïnteresseerden blijft er materiaal te zien, onder andere de laatste trailer. Het besluit betekent een flinke streep door een ambitieus technisch experiment, maar behoudt enige waarde doordat de ontwikkelde technologie niet volledig wordt gestaakt.