De teleurstellende Destiny 2-update van deze week geeft fans het gevoel dat de franchise op een dieptepunt is beland, terwijl Bungie focust op Marathon
In dit artikel:
Bungie heeft deze week alleen een zeer magere Destiny 2‑patch (versie 9.5.5.5) uitgegeven met feitelijk één regel aan wijzigingen, wat bij veel spelers tot teleurstelling leidde. De release kwam terwijl de studio veel aandacht lijkt te verleggen naar de ondersteuning van Marathon; spelers merkten op dat de update de indruk bevestigt dat Destiny voorlopig op een laag pitje staat, met vooral basisonderhoud en balansaanpassingen in plaats van nieuwe content.
Vorige maand kondigde Bungie aan dat de grote uitbreiding Shadow and Order met drie maanden wordt uitgesteld — van maart naar juni — omdat er “ingrijpende herzieningen” nodig zijn. Die beslissing en de magere patch hebben op Reddit en andere plekken geleid tot kritiek en sarcasme van fans, die zich zorgen maken over de toekomst van de negen jaar oude live‑service.
Sony, eigenaar van Bungie, kreeg vorig jaar al te maken met tegenvallende cijfers: door dalende spelersaantallen moest Sony een waardevermindering van 31,5 miljard yen (ongeveer 204 miljoen dollar) opmerken, wat de cijfers van het game‑segment flink drukte. IGN vroeg Sony om opheldering over de middelen en plannen voor Destiny, maar kreeg geen reactie. Over Marathon zijn de eerste berichten gemengd, wat de onduidelijkheid vergroot.
Volgens Destiny 2‑game‑director Tyson Green blijft de game veel vaste spelers houden maar lukt het steeds minder goed nieuwe spelers aan te trekken; die verkramping en krimp maken het lastig een live‑service op lange termijn gezond te houden. Wanneer en met welke kwaliteit nieuwe uitbreidingen terugkeren, blijft daarmee onzeker.