De top 10 indie games van 2025

vrijdag, 28 november 2025 (17:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

2025 blijkt behalve het jaar van grote studioreleases ook uitzonderlijk sterk voor indiegames: volgens IGN Benelux staan drie van de zes Game of the Year-nominaties op naam van indieontwikkelaars. Daarom publiceert IGN Benelux een lijst met de tien beste indietitels van het jaar die je niet mag missen.

Wanderstop — van Davey Wreden (bekend van The Stanley Parable) — kiest bewust voor een andere toon: in plaats van meta-humor een introspectief verhaal over krijger Alta die na een reeks nederlagen een burn-out krijgt en in een kalm bos moet leren vertragen door simpele taken zoals theezetten. Het is een rustgevende, verhalende ervaring die contrast zoekt met typische actiegame-verwachtingen.

Sword of the Sea profileert zich als spirituele opvolger van Journey. Je bestuurt een Wraith in een verlaten necropolis en reist met een hover-sword door een dorre wereld met als doel deze weer kleur en leven te geven. Visueel indrukwekkend en door critici geprezen ondanks een korte speelduur.

Abiotic Factor is een coöperatieve, verhaalgedreven survival-crafting game voor maximaal zes spelers. Je verkent een ondergronds laboratorium waar een mislukt experiment monsters en militaire tegenstanders losliet. De game leunt duidelijk op Half-Life-invloeden en combineert spanning, diepgang en zwarte humor — een minder opvallende maar sterke vondst van het jaar.

Schedule I werd vroeg een hit door zijn onconventionele opzet: een time-managementsimulator in de wereld van de drugsproductie. Spelers runnen een illegale onderneming — van wietkweek tot het slijpen van crystal meth — en moeten efficiënt produceren om klanten tevreden te houden. Coöp voegt een extra laag toe en versterkt de hectiek en plezier.

PEAK verrast vooral in coöp: wat begint als klimmen ontspint zich tot een zenuwslopende, strategische en vaak hilarische uitdaging. Dynamische biomes, slimme mechanics en charmante presentatie houden elke run fris. Critici noemen het dankzij de speldiepte en lage prijs een must-play.

Despelote is een korte, intensieve ervaring van ongeveer twee uur. Je speelt Julián, een jongen die tijdens de WK-kwalificatie van 2002 door de straten van Quito voetbal speelt — deels gebaseerd op de jeugd van maker Julián Cordero. Het verhaal vangt de lokale voetbalgekte en levert veel sfeer in weinig tijd.

Blue Prince begint als mysterie: erfgenaam Simon P. Jones krijgt landhuis Mt. Holly en ontdekt in een rogue-like puzzelopzet gaandeweg het grotere verhaal. Elke run verandert het huis en onthult stukjes van de plot; recensenten prezen het als een van de meest indrukwekkende verhalende ervaringen in recente games.

Hollow Knight: Silksong was misschien wel de meest gehypete indie van het jaar. Voor een relatief lage prijs levert Team Cherry een meticuleus afgewerkte metroidvania met prachtige art, uitdagende bosses en een soundtrack die de presentatie compleet maakt — door velen nu al een kandidaat voor titel van het decennium genoemd.

Clair Obscur: Expedition 33 markeert een sterke debuutrelease van Sandfall Interactive en staat al op de Game of the Year-radar. De titel combineert turn-based en realtime gevechten op een slimme manier en vertelt een aangrijpend verhaal over de naderende dood, doorspekt met Franse invloeden in wereldopbouw en toon.

Hades II bouwt voort op het succes van Hades I en biedt meer keuzemogelijkheden in upgrades en speelstijl. Het einddoel — het verslaan van de titaan Chronos — blijft, maar de route ernaartoe is rijker en belonender, met behoud van de snelle, bevredigende combat die de serie definieert.

Kortom: 2025 bevestigt dat indiestudio’s niet alleen innovatief storytellingwerk leveren, maar ook gameplayvernieuwing en commerciële succes kunnen combineren. IGN Benelux’s top 10 zet uiteen waarom deze titels — van korte, emotionele trips tot diepgaande coöp-ervaringen en grootschalige metroidvanias — het jaar hebben gevormd.