Dead Space 4 komt er waarschijnlijk nooit, vanwege live-service

donderdag, 14 mei 2026 (10:35) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Volgens voormalig Dead Space-schrijver en -producer Chuck Beaver lijkt een Dead Space 4 tegenwoordig onwaarschijnlijk. In een recente aflevering van de FRVR Podcast zei hij dat een nieuwe singleplayer horrorgame zonder live‑service in de huidige markt simpelweg niet genoeg zou opbrengen; om rendabel te zijn zou Dead Space 4 naar schatting meer dan 10 miljoen keer moeten verkopen, een aantal dat Beaver voor dit type titel onrealistisch noemt.

De kern van zijn betoog is dat uitgevers nu vooral op zoek zijn naar langdurige inkomstenstromen zoals bij Fortnite: games die met updates en microtransacties jaren geld genereren. Een eenmalige aankoop en uitspelen noemt hij daardoor een achterhaald verdienmodel. Als vergelijk noemt hij Resident Evil, dat rond de zeven miljoen exemplaren per hoofdstuk kan halen en daarmee interessant blijft voor investeringen; Dead Space heeft historisch niet zulke hoge verkoopcijfers gehaald, wat volgens Beaver de reden is dat EA na de tegenvallende verkoop van de 2023‑remake geen vervolg doorzette.

Het doet extra pijn omdat de remake van Motive Studios aantoonde dat de franchise nog steeds veel potentie heeft: recensies waren lovend en de sfeer van het origineel werd succesvol naar moderne systemen vertaald. Ook co‑creator Glen Schofield gaf eerder aan dat hij “ready to go” is voor een vervolg, maar EA toonde geen interesse en na de verkoop van EA heeft Schofield volgens het artikel nog pogingen gedaan om het project te herstarten.

Volledig kansloos is Dead Space nog niet — recente voorbeelden laten zien dat verhaalgedreven singleplayergames soms wél succesvol kunnen zijn — maar zolang grote uitgevers prioriteit geven aan live‑servicemodellen en EA Motive andere projecten ontwikkelt, blijft een volwaardige Dead Space 4 voorlopig een verre verwachting. Fans hebben voorlopig alleen de remake en de twee originele sequels om op terug te vallen.