Death Stranding 2 lijkt goed te draaien, als de systeemeisen kloppen

donderdag, 26 februari 2026 (17:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

Death Stranding 2 krijgt op 19 maart een pc‑release; ontwikkelaar Nixxes en uitgever Sony hebben daarbij verrassend bescheiden systeemeisen bekendgemaakt. Voor wie op 1080p met lage instellingen wil spelen volstaat een Nvidia GTX 1660 of AMD RX 5500 XT (30 fps). Wie 1440p en de High‑preset nastreeft, wordt geadviseerd een RTX 3070 of RX 6800 te gebruiken (60 fps). Voor 4K op maximale instellingen wordt een RTX 4080 genoemd.

Sony koppelde concrete kwaliteitsdoelen aan minimale en aanbevolen specs, waardoor duidelijk is wat spelers mogen verwachten. De pc‑versie krijgt ook een "portable preset" gericht op handhelds zoals de Steam Deck, en ondersteuning voor moderne upscalers (DLSS, FSR, XeSS en Guerrilla’s Pico) om de prestaties te verbeteren. Omdat de game ook op de PS5 Pro zonder ray tracing draait, liggen de grafische drempels relatief laag tenzij ray tracing exclusief aan de pc‑release wordt toegevoegd.

Kort gezegd: hoewel Death Stranding 2 op consoles als visueel indrukwekkend werd gezien, blijkt de pc‑port goed schaalbaar en speelbaar op veel systemen, van instapkaarten tot high‑end hardware. Op 19 maart wordt duidelijk hoe de uitvoering in de pc‑wereld daadwerkelijk uitpakt.