DEMONS' NIGHT FEVER review - Heeft niet gegamemogged
In dit artikel:
DEMON’S NIGHT FEVER is een Japanse, absurdistische strategiegame waarin de duivel Giga Super Deathums als baby zijn krachten probeert terug te krijgen. Daarvoor gebruikt hij Killshiro Katanaka, een wereldhater die pionnen moet ontvoeren en inzetten in gevechten.
De kern van de gameplay is het Peon Exploitation System. De ontvoerde pionnen hebben verschillende vaardigheden, maar dienen vooral als levende projectielen die vlak bij vijanden kunnen worden opgeblazen. Door misdaden te plegen verzamelt de speler ‘perverse points’, waarmee statistieken en vaardigheden in een skilltree worden verbeterd. Zijn alle pionnen verslagen en kan de speler geen nieuwe oproepen, dan is het gevecht verloren.
Hoewel de game veel uitleg geeft, blijven belangrijke onderdelen onduidelijk. Aanvallen hebben soms zonder zichtbare reden geen effect en vooraf is niet goed te zien hoeveel schade een actie veroorzaakt. Ook de invloedssfeer van pionnen is omslachtig te controleren. Daardoor voelen sommige gevechten eerder frustrerend dan strategisch aan.
Visueel overtuigt de game met een gedetailleerde anime-stijl, felle kleuren en een passend excentriek contrast tussen duisternis en vrolijke vormgeving. Het Engelse stemacteerwerk en de geluidskwaliteit zijn daarentegen middelmatig; alleen het professioneel klinkende intronummer maakt een sterke indruk.
De humor rond onder meer incels, ‘alpha wolves’ en internetmemes is nadrukkelijk op Gen Z gericht en voelt volgens de reviewer vaak geforceerd en snel gedateerd. In combinatie met de beperkte speelduur, het herhalen van levels en de matige audio rechtvaardigt de game volgens de review zijn prijs van 40 euro niet.
Vandaag Inside: Wouter de Winther past voor pikant gesprek: ‘Dit laat ik écht helemaal aan jullie!’