Derde deel Final Fantasy 7 remake blijft gebruik maken van de Unreal Engine 4
In dit artikel:
Square Enix blijft voor het derde deel van de Final Fantasy 7-remake bij Unreal Engine 4. Creative director Tetsuya Nomura zegt in een gesprek met Gamespot dat het team de bestaande engine zodanig heeft aangepast dat werken daarmee het meest efficiƫnt is; overstappen naar Unreal Engine 5 zou te veel extra aanpassings- en herontwikkelingswerk vergen. De eerste twee delen zijn ook met UE4 gemaakt, ondanks dat Epic Games UE5 in 2021 presenteerde.
Wat de subtitel van deel drie betreft: game director Naoki Hamaguchi vertelde dat er twee opties waren, maar Nomura koos uiteindelijk welke naam het zou worden; die keuze is echter nog niet publiek bekendgemaakt. Eerder werd gemeld dat de ontwikkeling van het slotdeel voorspoedig verloopt en dat het project eind vorig jaar de fase van volledige productie bereikte. Fans hopen dit jaar een eerste trailer of meer concreet beeldmateriaal te zien.