Deze games zijn na vijfentwintig jaar nog altijd online speelbaar
In dit artikel:
De jaren 90 en vroege 2000s worden vaak gezien als een hoogtepunt voor shooters en real-time strategy, en veel titels uit die periode zijn vandaag de dag nog steeds online levend dankzij remasters, community-servers en moderne compatibiliteit. Waar vroeger LAN-parties de norm waren, spelen fans nu via internet op servers die door spelers zelf worden onderhouden. Een overzicht van de belangrijkste overlevers en waarom ze relevant blijven:
- Counter-Strike 1.6: Begon als Half‑Life‑mod en groeide uit tot een icoon van competitieve multiplayer. Meer dan 25 jaar later draaien nog steeds honderden servers en loggen dagelijks duizenden spelers in. De simpele, vaardigheidsgerichte gameplay en een actieve community (maps, toernooien, servers) houden de titel actueel, ook al bestaat er een officiële opvolger (CS2).
- Counter-Strike: Source (2004): Een technisch opgefriste versie van de klassieker op Valve’s Source‑engine. Graphics, physics en animaties zijn verbeterd, maar de kern van korte, tactische rondes bleef onveranderd. Het blijft populair bij spelers die de Source‑ervaring prefereren.
- StarCraft: Brood War (1998): Een RTS waarvan de balans tussen Terran, Zerg en Protoss nog steeds hoog aangeschreven staat, vooral in Zuid‑Korea waar het competitieve leven voortduurt. Blizzard’s gratis versie met matchmaking en een toegewijde scene (Battle.net, Discord) zorgen dat het spel relevant blijft in e‑sportkringen.
- Diablo II: Resurrected: Deze remaster behoudt de oorspronkelijke gameplay van 2000 maar maakt die toegankelijker op moderne systemen. De online‑ervaring via Battle.net — handel, co‑op en PvP — trekt nog altijd honderdduizenden spelers die jagen op loot, seizoenen en community‑ladders.
- Half‑Life (1998): Baanbrekende singleplayer die ook uitbreidingen en een invloedrijke opvolger opleverde. Hoewel de oorspronkelijke multiplayer door Counter‑Strike werd overschaduwd, is de titel nog speelbaar en blijft de franchise een mijlpaal in verhalende shooters; fans hopen nog altijd op een vervolg.
- Quake III Arena: Een puur arena‑schietspel gericht op snelheid en reflexen. Dankzij open‑source varianten zoals ioQuake3 en talloze fanservers vind je nog steeds actieve matches, met name in Europa en Zuid‑Amerika. Mods en LAN‑herinneringen (bijv. Jailbreak) houden de nostalgie levend.
- Old School RuneScape (2001/2013 reboot): Een MMO die door spelers teruggevraagd en in leven gehouden werd. De nostalgische stijl gecombineerd met door de community bepaalde updates heeft RuneScape een van de meest duurzame online RPG‑gemeenschappen gemaakt.
- Unreal Tournament (UT99): Ook al zijn officiële servers verdwenen, de community draait het spel via hubs als OldUnreal. De snelheid, balans en iconische wapens maken het nog altijd geliefd in LAN‑toernooien en online leagues.
Waarom blijven deze titels bestaan? Stevig ontwerp, vaardigheidsgerichte gameplay, actieve communities, modding en technische toegankelijkheid (compatibiliteit met moderne systemen of remasters) zorgen voor levensduur. Voor veel spelers is het niet alleen nostalgie, maar ook de eenvoud en diepgang van oude mechanics die nieuwere games vaak niet evenaren.