Diablo 30th Anniversary Spotlight: Alle aankondigingen
In dit artikel:
Blizzard sloot de Diablo 30th Anniversary Spotlight af met een reeks verrassende aankondigingen: de nieuwe Warlock-class wordt in 2026 in alle drie de actuele Diablo-titels geïntroduceerd — Diablo 4 (via de Lord of Hatred-uitbreiding), Diablo Immortal en zelfs Diablo 2: Resurrected. Voor D2 is dat opvallend: het is de eerste keer dat de remake echte, volledig nieuwe content krijgt.
Diablo 2: Resurrected kreeg vandaag al de Reign of the Warlock-expansie voor pc (inclusief Steam), PlayStation en Xbox (€24,99 / $24,99). De uitbreiding voegt de demon-oproepende Warlock als nieuwe class toe, met mechanieken rond het oproepen, binden en verslinden van demonen die de klassieke formule flink veranderen. Endgame krijgt ook aanpassingen: Terror Zones introduceren jagers genaamd Heralds of Terror op Hell-difficulty, en geterroriseerde baasgevechten laten nu standbeelden vallen. Vijf standbeelden gecombineerd openen gevechten tegen nieuwe eindbazen, de zogenaamde Colossal Ancients. Verder brengt de update gewenste quality-of-life-functies: deelbare community-lootfilters zonder mods, stapelbare stash-items, aparte tabbladen voor materialen, edelstenen en runes, en een itemtracker genaamd The Chronicle.
Voor Diablo Immortal arriveert de Warlock in juni. Deze versie van de summoning-class gebruikt thematiek als een demonenschedel, een offermes en een wezen genaamd Soulgorger, en krijgt een origin quest die haar achtergrond uitdiept. Ook keert de iconische stad Lut Gholein terug, opgesplitst in Common Ward en High Ward, met visuele inspiratie uit Marokkaanse steden. De volgende grote vijand voor Immortal is Andariel, de Maiden of Anguish, die een nieuwe, meer imposante en sadistische uitstraling krijgt. Blizzard publiceerde een roadmap voor 2026 met onder meer een nieuw Battleground-evenement, kwartaalgewijze subzones en regelmatige nieuwe monsters en bounties.
Op Diablo 4-niveau bevestigde Blizzard dat de Warlock zich op 28 april bij de Paladin voegt wanneer de Lord of Hatred-uitbreiding verschijnt voor pc, PlayStation en Xbox; op 5 maart volgt een developer update met meer details. Lord of Hatred breidt de wereld uit met de bergachtige regio Skovos en de hoofdstad Temis, die meer onthult over de Askari, de Prime Evils en de oorsprong van Sanctuary. Belangrijke gameplaywijzigingen zijn een herwerkte skill tree die spelers vanaf het begin meer zinvolle keuzes wil bieden (een ingrijpende verandering ten opzichte van het huidige systeem) en een nieuw itemisatie-systeem, de Talisman, dat charms en setmechanieken terugbrengt om builds dieper te personaliseren.
Game director Brent Gibson gaf aan dat er nog grotere onthullingen gepland staan voor BlizzCon (12–13 september), waarmee Blizzard duidelijk blijft inzetten op een langlopende roadmap voor de franchise.