Diablo 5 game director belooft een terugkeer naar meer zorgvuldige character builds, maar spelers geloven er niks van

donderdag, 1 oktober 2026 (11:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

Diablo 5 laat waarschijnlijk nog enkele jaren op zich wachten, maar game director Joe Shely heeft al een tipje van de sluier opgelicht over de gameplay. In reactie op een video van Path of Exile-maker Chris Wilson schreef hij op X dat de game wel directe uitvoeringsmechanieken blijft bevatten, maar dat balans vooral zal draaien om voorbereiding en investeringen in plaats van puur reactief spelen.

Die uitspraak voedt de verwachting dat Blizzard met Diablo 5 meer wil teruggrijpen op de zorgvuldige speelstijl en diepere systemen van oudere Diablo-games, en afstand neemt van bepaalde moderne ontwerpkeuzes uit Diablo 3 en 4. Het is nog onduidelijk hoeveel de directe spelervaring daadwerkelijk zal verschillen van Diablo 4.

Fans reageren verdeeld. Op Reddit overheerst scepsis: spelers wijzen erop dat Blizzard vergelijkbare plannen vaker heeft aangekondigd en vrezen dat het tempo na de lancering alsnog wordt verhoogd zodra spelers klagen. Op Twitter klinkt meer optimisme en wordt gehoopt op diepere itemization en uitgebreidere skillsystemen.

Wie juist van de snelle aanpak van Diablo 3 en 4 houdt, hoeft volgens de berichtgeving niet zonder alternatief te zitten. Diablo 4 blijft ook na de release van Diablo 5 nieuwe seizoenen krijgen.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen blikt terug op het bezoek van de 90-jarige Sjaan aan Vandaag Inside