Diablo IV Belials Return: Blizzard moet echt aan de bak
In dit artikel:
Diablo IV trapt af met het achtste seizoen, Belial’s Return, dat enkele kleine toevoegingen introduceert binnen de bekende seasonal formule, maar weinig fundamenteel aan het spel verandert. Belangrijkste nieuwe feature is het vrijspelen van bazen-krachten, waarmee spelers een damage boost krijgen na het verslaan van hoofd- en kleinere bazen in korte world events, de zogenaamde seasonal incursions. Bovendien zijn twee nieuwe bazen toegevoegd met unieke mechanics, en na het verslaan van elke baas kan Belial zelf verschijnen, wat spelers de mogelijkheid biedt om lootkisten te openen en zo de loot van verschillende bazen te kiezen.
Een opvallende wijziging is dat spelers nu materialen gebruiken om deze kisten te openen in plaats van om bazen te summoneren, wat het verslaan van bazen makkelijker maakt, maar het boosten van vrienden bemoeilijkt omdat iedereen zelf loot moet openen. Daarnaast is het teleporteren naar bazen vereenvoudigd via de wereldkaart.
Ondanks deze aanpassingen blijft het spel zeer toegankelijk en vlot te spelen, wat een aangename ervaring biedt in vergelijking met andere ARPG’s als Path of Exile 2, waar de moeilijkheid en complexiteit hoger liggen. Tegelijkertijd zorgt deze eenvoud ervoor dat de uitdaging en vernieuwing in Diablo IV seizoenen beperkt blijft, waardoor de speelduur per seizoen relatief kort is.
De season pass onderging een herziening waarbij unlocks niet langer lineair vrijgespeeld worden, maar via tokens die spelers naar keuze kunnen inzetten. Dit geeft vrijheid, maar gaat gepaard met minder gratis platinum currency en een duurdere premium versie, wat op kritiek stuit vanwege de hogere kosten en minder waarde. Ook de samenwerking met Berserk biedt cosmetische content, maar de gratis items stellen teleur en de aantrekkelijke cosmetics zitten achter een forse betaalmuur.
Blizzard lijkt nog zoekende naar manieren om Diablo IV langer boeiend te houden. Hoewel het basisconcept sterk is en er achter de schermen aan communityverzoeken gewerkt wordt, zijn grote uitbreidingen of nieuwe classes voorlopig niet in zicht. Met de toenemende concurrentie op de ARPG-markt hebben spelers meer keuze en zoeken velen afwisseling tussen titels. Dit seizoen zal ondanks een iets hogere moeilijkheidsgraad waarschijnlijk niet lang genoeg de aandacht vasthouden. Voorlopig blijft Diablo IV leuk om te spelen, maar veel spelers, zoals de auteur, verwachten na afronding snel weer andere games op te zoeken.