Diablo IV: Lord of Hatred krijgt aangepast levelsysteem voor betere progressie

zaterdag, 7 maart 2026 (15:47) - That's Gaming

In dit artikel:

Blizzard Entertainment past de levelvoortgang in de uitbreiding Diablo IV: Lord of Hatred aan om spelers meer gelegenheid te geven hun klasse echt onder de knie te krijgen. Game director Colin Finer legde in een interview (o.a. opgepikt door Eurogamer) uit dat de huidige eerste levels volgens de studio te snel voorbij vliegen—spelers halen vaak binnen korte tijd level 20–25.

De aanpassing vertraagt de beginnende levels zodat vaardigheden en speelstijl beter bekend raken, waarna de snelheid later in de progressie weer toeneemt om de actie vloeiend en dynamisch te houden. Door vaardigheden geleidelijk vrij te spelen moeten builds bewuster kunnen worden opgebouwd en geïntegreerd. De verandering is vooral relevant voor de nieuwe klassen die de uitbreiding introduceert.

Daarnaast verhoogt Lord of Hatred de levelcap, zodat personages ook na het bereiken van hoge niveaus verder kunnen groeien en de voortgang consistenter aanvoelt over de hele speelduur. Blizzard kijkt intussen ook naar mogelijke toevoegingen voor andere titels in de franchise, zoals Diablo II: Resurrected, afhankelijk van de spelersreacties. Diablo IV: Lord of Hatred verschijnt op 28 april en zet spelers opnieuw tegenover Mephisto.